Ovládání a panely
Multinástroj, stavění, barvy posádky a deník expedice.
Pohyb a interakce
Jde o výchozí ovládání klávesnicí a myší. Změníš ho přes Esc → Nastavení → Ovládání; herní nápovědy pak ukazují tvoje vazby.
Pohybuj se pomocí WASD nebo šipek, Space ke skoku a F zapíná svítilnu. Kolečko mění vzdálenost kamery. Se schovaným nástrojem podrž pravé tlačítko myši pro volné rozhlížení. E ovládá blízký objekt; Tab otevře batoh bez ohledu na okolí. Při zranění ti U použije Med-Gel z batohu a zahojí část zdraví.
Zasekneš-li se, položka Uvolnit hráče v nabídce hry (Esc) tě přesune na nejbližší volné místo.

Q — multinástroj
Q nástroj vytáhne nebo schová. Podrž pravé tlačítko myši, ukaž na kategorii či podrežim a uvolněním potvrď výběr. Uvnitř kategorie krátké kliknutí pravým tlačítkem přepíná podrežimy; 1–3 je vybírají přímo. Čísla nepřepínají hlavní kategorie. S vytaženým nástrojem střední tlačítko myši přeskočí na další odemčenou kategorii.
- Těžba: držením levého tlačítka kopeš, Pumpa slouží ke sběru kapalin.
- Terén: Kostka přidává terén, Rovina při prvním kliknutí zachytí výšku a držením levého tlačítka zarovnává. Kategorii odemkne analýza kamene.
- Střelba: levé tlačítko střílí. Sleduj energii nástroje; když nestřílíš, doplňuje se.
- Stavba: podrežimy Stavění, Editace a Upgrade pracují se stroji a budovami.
Po načtení zůstává nástroj schovaný; první Q vytáhne poslední uložený režim, také po opětovném připojení.

Stavění, editace a upgrade
Ve Stavba → Stavění otevře B výběr staveb. Vyber odemčenou stavbu nebo nalezený Basic stroj. Levým kliknutím jej umístíš; držením levého tlačítka na rozestavěném objektu dokončíš stavbu. R otáčí objekty, které otáčení podporují.
V Editaci kliknutím označ stavbu: R ji otočí, V zahájí přesun a X ji rozebere. Během přesunu kliknutím potvrdíš nové místo; V nebo X přesun zruší. Chráněné objekty světa rozebrat nelze. Upgrade vyžaduje držet levé tlačítko na vhodném cíli a splnit jeho materiálové a výzkumné podmínky.
Přesun vyžaduje, aby v tvém dosahu 22 m bylo jak nové místo, tak původní pozice stroje; nedosažitelný cíl ukáže oranžový duch a přesun vysvětlí „Mimo dosah“.
V B lze vybrat známou stavbu i bez surovin a prohlédnout si cenu; umístění stále vyžaduje materiál. V režimu stavění kolečko cyklicky přepíná známé stavby, otevřený katalog jím posouváš.

Přehled panelů
| Klávesa | Panel nebo akce |
|---|---|
| Tab | Batoh a nesené předměty |
| C | Výbava, batoh a nainstalované moduly |
| L | Registr skladů MK2 |
| J | Deník expedice a plán výroby |
| P | Hráči, vlastní barva a ikony hráčů |
| G | Energetické sítě a grafy historie |
| M | Mapa povrchu |
| H | Vesmírná mapa |
| I | Historie oznámení |
| Enter | Chat |
| Esc | Zavření aktivního panelu, jinak nabídka hry |
Poblíž stroje otevřeš jeho ovládání pomocí E. Dostupnost energetiky a map závisí na blízkosti sítě nebo postupu s družicemi; podrobnosti jsou v navazujících návodech.
Sklad MK2 pojme 20 000 kusů, umožňuje vlastní názvy a příjem všeho, jen povolených položek nebo všeho kromě zakázaných. Původní sklad lze upgradovat na místě. L otevře společný registr zásob MK2 skladů posádky napříč světy; vyzvednutí probíhá u skladu. Vlaječka označí sklad v registru, na mapách a nad stavbou, aniž otevře mapu. Filtry příjmu nebrání výdeji ani zásobování strojů.
Pravidla koše lze zapnout, vypnout či smazat přímo v seznamu. Limit nastavíš posuvníkem, přesným číslem nebo rychlou volbou; vypnutí si limit pamatuje.
Připnutý recept má samostatný přehled nahoře na HUDu. Analyzér ponechá nepodporované vzorky viditelné a označí je „Nelze analyzovat“. Batoh, vybavení a registr skladů sdílejí rám a posouvání obsahu.

P — hráči a barvy
Seznam hráčů ukazuje jména, barvy, ping a svět, na kterém hráč právě je. Barvy usnadňují rozlišení posádky v multiplayeru; svou barvu můžeš změnit i v sólové hře. Noví hráči automaticky dostávají první volnou barvu, nikoli náhodnou. Výchozí první barva je bílá. Z palety devíti barev vyber volné políčko; obsazenou barvu zvolit nelze. Při opětovném připojení se vrátí uložená barva, pokud je stále volná.
Vypnutím Ikon hráčů skryješ vzdálené značky astronautů. Jmenovky zblízka zůstávají. Je to nastavení tvého zobrazení; ostatním hráčům tě neschová.
Pro kooperaci otevři Hostovat hru a vyber uložený svět nebo novou hru. Se spuštěným Steamem zapni Přes Steam (pozvánky) a pozvi přátele přes Esc → Pozvat přátele…. Přijetím pozvánky ve Steamu se hra připojí automaticky. Steam používá P2P a nepotřebuje pole portu ani UPnP. Přímé připojení zůstává: v LAN použij místní IP hostitele, přes internet veřejnou IP a port. Volitelné UPnP otevře port na kompatibilním routeru, jinak přímé hostování potřebuje ruční přesměrování. Údaje jsou v nabídce Esc hostitele.

J — úkoly vlastním tempem
Deník sleduje společné milníky od nalezení Basic strojů po výzkum, výrobu a let. Ukazuje aktuální krok a dokončené kroky; kapitola nouzového signálu se objeví podle postupu. V plánu výroby si můžeš připnout odemčený recept na HUD.
Přepínačem Průvodce v záhlaví deníku skryješ vedení a expediční značky. Dál můžeš vše objevovat a ovládat ručně; postup se zachová. Přes J průvodce znovu zapneš. Volba přetrvává po restartu i mezi uloženými hrami. Karta úkolu pod minimapou se také dočasně schová, když ovládání převezme jiný panel nebo chat.
