조작과 패널
멀티툴, 건설, 동료의 색상, 탐험 일지 사용법.
이동과 상호작용
아래는 기본 키보드와 마우스 조작입니다. Esc → 설정 → 조작에서 변경하면 게임 안내에도 바뀐 키가 표시됩니다.
WASD 또는 방향키로 이동하고, Space로 점프하고, F로 손전등을 켭니다. 휠은 카메라 거리를 바꿉니다. 도구를 넣은 상태에서 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 자유롭게 둘러봅니다. E는 가까운 대상과 상호작용하고, Tab은 주변과 관계없이 배낭을 엽니다. 부상을 입으면 U로 배낭의 메드젤을 사용해 체력의 일부를 회복할 수 있습니다.
끼어서 움직이지 못하게 되면 게임 메뉴(Esc)의 ‘플레이어 구출’ 항목이 가까운 빈 공간으로 옮겨 줍니다.

Q — 멀티툴
Q로 도구를 꺼내거나 넣습니다. 오른쪽 버튼을 누른 채 범주나 하위 모드를 가리키고 놓으면 선택됩니다. 범주 안에서 짧게 오른쪽을 클릭하면 하위 모드가 순환하고, 1–3으로 직접 선택합니다. 숫자키는 상위 범주를 바꾸지 않습니다. 도구를 꺼낸 상태에서 가운데 버튼을 누르면 잠금 해제된 다음 범주로 전환됩니다.
- 채굴: 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 땅을 파며, 펌프는 액체를 수집합니다.
- 지형: 큐브는 지형을 추가합니다. 평탄화는 첫 클릭의 높이를 고정하고 왼쪽 버튼을 누르는 동안 평탄하게 만듭니다. 돌을 분석해야 이 범주가 열립니다.
- 사격: 왼쪽 버튼으로 발사합니다. 사격을 멈추면 도구 에너지가 회복됩니다.
- 구조물: 건설, 편집, 업그레이드로 기계와 건물을 다룹니다.
불러온 뒤 도구는 넣어 둔 상태로 유지됩니다. 첫 Q 입력으로 마지막 저장 모드를 꺼내며, 재접속 후에도 같습니다.

건설과 편집
구조물 → 건설에서 B를 누르면 건설 선택창이 열립니다. 해금한 구조물이나 회수한 Basic 기계를 골라 왼쪽 클릭으로 배치합니다. 미완성 건설 현장에 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 완성됩니다. 회전을 지원하는 구조물은 R로 돌립니다.
편집에서 구조물을 클릭해 선택합니다. R은 회전, V는 이동 시작, X는 해체입니다. 이동 중에는 클릭으로 배치를 확정하고, V 또는 X로 이동을 취소합니다. 보호된 월드 오브젝트는 해체할 수 없습니다. 업그레이드는 적합한 대상에 왼쪽 버튼을 누르고 재료 및 연구 조건을 충족해야 합니다.
이동을 하려면 새 자리와 기계의 원래 위치가 모두 22 m 안에 있어야 합니다. 닿지 않는 자리는 주황색 유령으로 표시되고, 클릭하면 ‘닿지 않습니다’라고 알려 줍니다.
B에서 재료 없이도 알려진 건물을 선택하고 비용을 볼 수 있지만 설치에는 재료가 필요합니다. 건설 모드의 휠은 건물을 순환 선택하고, 열린 카탈로그에서는 목록을 스크롤합니다.

패널 단축키
| 키 | 패널 또는 동작 |
|---|---|
| Tab | 배낭과 소지품 |
| C | 장비와 설치한 모듈 |
| L | MK2 창고 목록 |
| J | 탐험 일지와 생산 계획 |
| P | 플레이어, 자신의 색상, 플레이어 아이콘 |
| G | 전력망과 기록 그래프 |
| M | 지표 지도 |
| H | 우주 지도 |
| I | 알림 기록 |
| Enter | 채팅 |
| Esc | 열린 패널 닫기, 없으면 게임 메뉴 |
기계 가까이에서 E를 누르면 조작창이 열립니다. 전력과 지도 이용 조건은 관련 가이드에서 설명합니다.
MK2 창고는 총 20,000개를 보관하며 이름을 바꾸고 모두 받기, 허용한 품목만 받기, 차단한 품목 제외하기를 설정할 수 있습니다. 기존 창고는 제자리에서 업그레이드할 수 있습니다. L로 모든 월드에 걸친 승무원 공용 MK2 재고 목록을 엽니다. 물품은 창고에서 직접 수령합니다. 깃발은 지도를 열지 않고 목록, 지도와 건물 위에 창고를 표시합니다. 수입 필터는 출고나 기계 공급을 제한하지 않습니다.
휴지통 규칙은 목록에서 바로 켜거나 끄거나 삭제할 수 있습니다. 슬라이더, 정확한 숫자 또는 사전 설정으로 한도를 정하며, 규칙을 꺼도 한도를 기억합니다.
고정한 제작법은 HUD 상단의 별도 영역에 표시됩니다. 분석기는 지원하지 않는 표본도 표시하고 분석할 수 없음을 알려 줍니다. 배낭, 장비와 창고 목록은 공통 프레임과 콘텐츠 스크롤을 사용합니다.

P — 플레이어와 색상
목록은 이름, 색상, 핑, 각 플레이어가 있는 월드를 보여 줍니다. 색상은 멀티플레이에서 동료를 구별하며 싱글플레이에서도 바꿀 수 있습니다. 새 플레이어는 무작위가 아니라 첫 번째 빈 색상을 자동으로 받습니다. 첫 기본 색상은 흰색입니다. 9색 팔레트의 빈 칸을 고르세요. 사용 중인 색상은 선택할 수 없습니다. 재접속하면 저장된 색상이 아직 비어 있을 때 복원됩니다.
플레이어 아이콘을 끄면 멀리 있는 우주비행사 표시가 사라집니다. 가까운 이름표는 남습니다. 자신의 화면 설정일 뿐, 다른 사람에게 자신을 숨기지는 않습니다.
협동 플레이는 게임 호스팅에서 저장한 세계나 새 게임을 선택하세요. Steam이 실행 중이면 **Steam 통해 (초대)**을 켜고 Esc → **친구 초대…**에서 친구를 초대하세요. Steam 초대를 수락하면 자동 접속합니다. Steam은 P2P를 사용하므로 포트와 UPnP 입력이 필요 없습니다. 직접 접속도 가능하며 LAN에서는 호스트의 로컬 IP, 인터넷에서는 공인 IP와 포트를 사용합니다. 선택적 UPnP는 지원 라우터에서 포트를 열며, 지원하지 않으면 직접 호스팅에 수동 포트 전달이 필요합니다. 접속 정보는 호스트의 Esc 메뉴에 있습니다.

J — 자신의 속도로 진행하기
일지는 Basic 기계 회수부터 연구, 생산, 비행까지 공동 진행 단계를 추적합니다. 현재 단계와 완료 단계를 표시하며 조난 신호 장은 진행에 따라 나타납니다. 생산 계획에서 해금한 제작법을 HUD에 고정할 수 있습니다.
일지 상단의 튜토리얼을 끄면 안내와 탐험 표식이 숨겨집니다. 직접 탐험하고 상호작용할 수 있으며 진행도는 보존됩니다. J에서 다시 켤 수 있습니다. 설정은 재시작과 다른 저장 게임에도 유지됩니다. 미니맵 아래 과제 카드도 다른 패널이나 채팅을 조작하는 동안 잠시 숨겨집니다.
