동물
동물마다 경고 행동과 서식지, 피할 곳이 다릅니다. 사막 모래언덕에서 깊은 바다까지 안전하게 지나가는 방법과 생물 표본의 위치를 알아보세요.

심해 포식자
깊은 물에서 사냥한다. 공격 전에 지느러미를 드러내고 맴돈다. 얕은 물과 육지는 안전하다. 떨어진 비늘은 수면에 뜬다.
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수정 초식동물
수정 평원에 사는 온순한 초식동물. 성체는 뿔을 낮춰 경고하고 새끼나 공격받는 무리를 지킨다. 떨어진 뿔은 수집할 수 있다.
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사구 딱정벌레
사구에 사는 겁 많은 곤충. 작은 무리로 이동하며 방문자가 다가오면 달아난다. 주기적으로 유용한 허물을 남긴다.
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열기 게
용암 분출구를 지킨다. 집게를 들어 공격을 예고하며, 영역을 벗어나면 진정한다. 벗어 놓은 등딱지는 싸우지 않고 수집할 수 있다.
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얼음 잠복자
드러난 얼음 위에 숨어 있다. 돌진 전에 등과 균열이 보인다. 눈이나 바위 위는 안전하다. 주기적으로 서리 분비물을 남긴다.
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모래 벌레
탁 트인 모래에서 움직이거나 파면 모래 벌레가 다가옵니다. 움직이는 둔덕과 진동이 돌진을 경고하며, 돌진은 플레이어를 밀쳐내고 모래 위 구조물을 손상시킵니다. 바위나 머리 위 엄폐물을 찾으세요. 공격하거나 잠수할 때만 피해를 줄 수 있으며 처치하면 벌레 키틴 세 개를 떨어뜨립니다.
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포자 생명체
움직이는 덩굴손을 지닌 균류 생물. 위협받으면 몸을 떨고 방어용 포자 구름을 내뿜은 뒤 물러난다. 평온할 때 포자 배양체를 남긴다.
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독성 군체
날벌레가 독성 세계의 둥지를 지킵니다. 다가가면 먼저 경고 무리가 나타나고 둥지나 수비 개체를 공격하면 발사체를 쏩니다. 둥지 영역 밖으로 물러나면 도망칠 수 있습니다. 둥지의 피해 세 단계마다 새 무리와 버섯 전리품이 나오며 세 번째에 파괴됩니다.
항목 보기현장에서
표본을 만드는 여섯 종은 평온할 때 정기적으로 표본을 남기므로 죽일 필요가 없습니다. 이 재료는 대체 제작법과 거래 기회를 제공하며 필수 기술에는 사냥이 필요하지 않습니다. 표본 주기는 동물이 활성화된 동안 진행됩니다.
평온한 성체는 주기마다 표본 하나를 남깁니다. 어린 수정 초식동물은 표본을 흘리지 않습니다. 처치한 성체는 표본 두 개, 어린 개체는 한 개를 떨어뜨립니다.

