Управление и панели
Мультиинструмент, строительство, цвета команды и журнал экспедиции.
Передвижение и взаимодействие
Здесь указаны стандартные клавиши и действия мыши. Изменить их можно через Esc → Настройки → Управление; подсказки игры учитывают ваши назначения.
Двигайтесь с помощью WASD или стрелок. Space — прыжок, F — фонарь. Колесо меняет расстояние камеры. С убранным инструментом удерживайте правую кнопку для свободного обзора. E взаимодействует с ближайшим объектом; Tab всегда открывает рюкзак. Получив ранение, нажмите U, чтобы использовать мед-гель из рюкзака и восстановить часть здоровья.
Если вы застряли, пункт «Освободить игрока» в меню игры (Esc) переместит вас на ближайшее свободное место.

Q — мультиинструмент
Q достаёт или убирает инструмент. Удерживайте правую кнопку мыши, наведите указатель на категорию или подрежим и отпустите для выбора. Внутри категории короткий правый щелчок перебирает подрежимы; 1–3 выбирают их напрямую. Цифры не переключают основные категории. С достанным инструментом средняя кнопка мыши переходит к следующей открытой категории.
- Добыча: удерживайте левую кнопку, чтобы копать; Насос собирает жидкости.
- Рельеф: Куб добавляет грунт, Плоскость фиксирует высоту первого щелчка и выравнивает при удержании левой кнопки. Категория открывается после анализа камня.
- Огонь: стреляйте левой кнопкой. Энергия инструмента восстанавливается, когда вы не стреляете.
- Постройки: Стройка, Правка и Апгрейд работают с машинами и зданиями.
После загрузки инструмент остаётся убранным; первое нажатие Q возвращает последний сохранённый режим, в том числе после переподключения.

Строительство и редактирование
В Постройки → Стройка клавиша B открывает выбор объектов. Выберите доступную постройку или найденную машину Basic. Левый щелчок размещает её; удерживайте кнопку на незавершённой стройке, чтобы закончить работу. R поворачивает поддерживающие это объекты.
В Правке щёлкните по постройке: R поворачивает, V начинает перенос, X разбирает. При переносе щелчок подтверждает новое место, V или X отменяет перенос. Защищённые объекты мира разбирать нельзя. Для Апгрейда удерживайте левую кнопку на подходящей цели и выполните требования по материалам и исследованиям.
Для переноса и новое место, и исходная позиция машины должны быть в пределах 22 м; недосягаемое место показывает оранжевый контур, а щелчок сообщает «Вне досягаемости».
В B можно выбрать известную постройку и посмотреть стоимость без материалов; размещение по-прежнему требует их. В режиме строительства колесо циклически выбирает постройки, а в открытом каталоге прокручивает список.

Панели и клавиши
| Клавиша | Панель или действие |
|---|---|
| Tab | Рюкзак и переносимые предметы |
| C | Снаряжение и установленные модули |
| L | Реестр складов MK2 |
| J | Журнал экспедиции и план производства |
| P | Игроки, свой цвет и значки игроков |
| G | Электросети и графики |
| M | Карта поверхности |
| H | Космическая карта |
| I | История уведомлений |
| Enter | Чат |
| Esc | Закрыть текущую панель, иначе открыть меню игры |
E рядом с машиной открывает её управление. Условия доступа к картам и энергетике описаны в связанных руководствах.
Склад MK2 вмещает 20 000 предметов, поддерживает собственное название и приём всех предметов, только разрешённых или всех, кроме запрещённых. Старый склад можно улучшить на месте. L открывает общий реестр запасов MK2 экипажа во всех мирах; забирать предметы нужно у склада. Флажок отмечает склад в реестре, на картах и над зданием, не открывая карту. Фильтры приёма не ограничивают выдачу и снабжение машин.
Правила корзины можно включать, отключать и удалять прямо в списке. Лимит задаётся ползунком, точным числом или готовым значением; отключение сохраняет лимит.
Закреплённый рецепт отображается отдельной сводкой вверху HUD. Анализаторы сохраняют неподдерживаемые образцы видимыми с пометкой о невозможности анализа. Рюкзак, снаряжение и реестр складов используют общую рамку и прокрутку содержимого.

P — игроки и цвета
Список показывает имена, цвета, пинг и мир каждого игрока. Цвета помогают различать команду в сетевой игре; свой цвет можно менять и в одиночной. Новый игрок автоматически получает первый свободный цвет, а не случайный. Первый цвет по умолчанию — белый. Выберите свободный образец из девяти цветов; занятые недоступны. При повторном подключении возвращается сохранённый цвет, если он свободен.
Отключите Значки игроков, чтобы скрыть дальние метки астронавтов. Имена вблизи останутся. Это меняет только ваш экран и не скрывает вас от других.
Для кооператива откройте Хостить игру и выберите сохранённый мир или новую игру. При работающем Steam включите Через Steam (приглашения) и приглашайте через Esc → Пригласить друзей…. Принятие приглашения в Steam подключает автоматически. Steam использует P2P без полей порта и UPnP. Прямое подключение остаётся: локальный IP хоста в LAN либо публичный IP и порт через интернет. Необязательный UPnP открывает порт на совместимом роутере; иначе хосту нужна ручная переадресация. Данные находятся в меню Esc хоста.

J — задания в своём темпе
Журнал отслеживает общие этапы от поиска машин Basic до исследований, производства и полёта. Он показывает текущий и выполненные шаги; глава сигнала бедствия появляется по мере продвижения. В плане производства можно закрепить открытую рецептуру на HUD.
Выключите Обучение в заголовке журнала, чтобы скрыть подсказки и экспедиционные маяки. Исследовать мир и взаимодействовать вручную по-прежнему можно; прогресс сохраняется. Включите обучение снова через J. Настройка действует после перезапуска и между сохранениями. Карточка под миникартой также временно скрывается, когда управление получает другая панель или чат.
