NPC и фракции
Узнайте о прилетающих торговцах, поселениях и жителях других миров. Вид, фракция и отношение — разные вещи: знакомый вид может прибыть как торговец или налётчик.

Castaways
Сначала принесите потерпевшему крушение две питательные канистры и один Med-Gel за 120 кредитов. Затем передайте восемь микросхем, четыре элемента и шесть усиленных плит за продвинутый процессор. Спасённый станет техником или биологом с расширенным ассортиментом.
Открыть запись
Courier Robot
Парящий робот Вольных торговцев перевозит товары между мирами. Мирные гости предлагают бартер и торговлю за кредиты; сигнал может привлечь и враждебных налётчиков. Нападение портит репутацию фракции, а загнанный в угол торговец может защищаться.
Открыть запись
Хитиновые караваны
Четвероногие насекомоподобные торговцы носят груз на панцире. Пересекают пустыню по трое, меняя высокоточное стекло и хитин на электролит и электронику.
Открыть запись
Ледяные кочевники
Жители ледяных равнин в утеплённых плащах с тепловыми резервуарами. Группы по трое ищут керамику, энергоячейки и питательные вещества и предлагают криогенные припасы.
Открыть запись
Sentry Constructs
Конструкты-часовые Silent Wardens, несущие дозор у чужих руин. Они не преследуют — они сторожат: ступишь на их землю, повернутся к тебе; держишься в стороне — просто статуи. Чтобы свалить, уйдёт целый магазин, а торговаться им нечем: машина, построенная никого не пускать, не торгуется.
Открыть запись
Silicon Herders
Пугливые пастухи безжизненных миров, переходящие пустоши небольшими стадами с одной общей целью. Бегут быстрее, чем ты ходишь: спугнёшь стадо — разбежится, и пешком одного не догонишь. Везут то, что можно выменять в любом биоме: песок, камень и соль за стекло и лекарства. Но и загнанный в угол, он даёт сдачи.
Открыть запись
Мицелиане
Мирные ходячие колонии под широкими грибными шляпками. Держатся по трое и меняют лекарства, питательные вещества и регенеративные мембраны на стекло и техническое оборудование.
Открыть запись
Рифовики
Прибрежные жители с раковинными пластинами и неравными клешнями. Живут парами на суше океанических миров, продают электролит и ищут детали конструкций и мембраны.
Открыть запись
Резонанты
Высокие трёхногие жители кристаллических миров общаются световыми сигналами. Предлагают стабилизаторы и оптику в обмен на катушки и схемы. Уважают торговлю, но защищаются от нападений.
Открыть запись
Rust Scavengers
Ржавеющие сборщики, что копошатся на обломках и растаскивают их на детали. Трусливы по конструкции — напуганный сборщик бежит, а не дерётся: догонять его или нет, решаешь ты. Торгуют тем, что насобирали: плиты и стекло за провод и чипы, редкость за редкость. Руду и слитки не возьмут — сбор не заменяет добычу.
Открыть запись
Шлаковики
Мастера лавовых миров с массивным керамическим панцирем. Ходят парами, меняют огнеупорные изделия на хладагент и фильтры и защищаются при нападении.
Открыть запись
Vitriol Pack
Быстрая стая охотится в низинах токсичных миров. Она защищает общую территорию: внимание одной гончей может привлечь всю стаю. Эти местные хищники относятся к NPC с собственной фракцией и не предлагают бартер.
Открыть записьТорговля и контракты
Дружелюбные торговцы предлагают бартер, покупку и продажу за кредиты и контракты на доставку. Запасы ограничены, общие для экипажа и обновляются каждые два игровых дня родного мира. Загрузка и время вне игры их не пополняют. Продвинутые товары по-прежнему требуют исследований и этапов экспедиции.
Репутация и встречи
Репутация относится ко всей фракции. Сделки и нужные подарки улучшают отношения, нападения и убийства ухудшают. Дружба и вражда постепенно возвращаются к нейтральному значению. Передача сигнала делает базу заметной и для налётчиков, не гарантируя мирного торговца.
Контракты
Можно принять до шести контрактов. Доставьте товары торговцу той же фракции за кредиты и репутацию. Принятые контракты сохраняются после обновления запасов. Завершённые доставки учитываются отдельно для каждого игрока.
Награда: рюкзак MK2
Выполните восемь контрактов минимум для трёх фракций, совершите первый полёт и наденьте рюкзак MK1. После этого в окне торговли можно один раз получить рюкзак MK2 в награду за лояльность.
Снаряжение ↗Помощь потерпевшим крушение
Сначала принесите потерпевшему крушение две питательные канистры и один Med-Gel за 120 кредитов. Затем передайте восемь микросхем, четыре элемента и шесть усиленных плит за продвинутый процессор. Спасённый станет техником или биологом с расширенным ассортиментом.
Castaways ↗