NPC a frakcie
Spoznaj prilietajúcich obchodníkov, osady a pôvodných obyvateľov cudzích svetov. Druh, frakcia a postoj sú odlišné veci: známy druh môže priletieť ako obchodník aj nájazdník.

Castaways
Stroskotancovi najprv prines dva živné kanistre a jeden Med-Gel za 120 kreditov. Potom dodaj osem obvodov, štyri články a šesť vystužených plechov za pokročilý procesor. Zachránený obchodník sa stane technikom alebo biológom so širšou ponukou.
Otvoriť záznam
Courier Robot
Vznášajúci sa robot Voľného spolku preváža tovar medzi svetmi. Pokojní návštevníci vymieňajú a obchodujú za kredity; vysielanie môže prilákať aj nepriateľských nájazdníkov. Napadnutie zhorší reputáciu s frakciou a prchajúci obchodník sa v kúte dokáže brániť.
Otvoriť záznam
Chitínové karavány
Štvornohí hmyzí obchodníci s nákladom na pancieri. Putujú púšťou v trojiciach a za elektrolyt a elektroniku ponúkajú presné sklo a chitín.
Otvoriť záznam
Ľadoví nomádi
Obyvatelia ľadových plání v izolačných plášťoch s tepelnými zásobníkmi. Ich trojice zháňajú keramiku, články a živiny a ponúkajú kryotechnické zásoby.
Otvoriť záznam
Sentry Constructs
Strážne konstrukty klanu Silent Wardens, držiace stráž pri cudzích ruinách. Nedostihujú ťa — strážia: ak vstúpiš na ich pôdu, obrátia sa proti tebe; ak ostaneš vonku, sú len sochy. Zostreliť ich znamená vyliať celý zásobník a na vyjednávanie nemajú čo — stroj postavený tak, aby nič nepustil dnu, neobchoduje.
Otvoriť záznam
Silicon Herders
Plachí pastieri pustých svetov, ktorí prechádzajú pustomi v malých stádach s jedným spoločným cieľom. Bežia rýchlejšie, než ty chodíš — vyplašené stádo sa rozbehne a pešo jedného nedohoníš. Nosia to, čo sa dá vymeniť naprieč biomami: piesok, kameň a soľ za sklo a lieky. Zahnaný do kúta sa ale stále bráni.
Otvoriť záznam
Myceliáni
Mierumilovné chodiace kolónie pod širokým hubovým klobúkom. Držia sa v trojiciach a za sklo a technické vybavenie vymieňajú liečivá, živiny a regeneratívne membrány.
Otvoriť záznam
Útesovci
Pobrežní obyvatelia s lastúrovými plátmi a nerovnakými klepetami. Vo dvojiciach obývajú súš oceánskych svetov, predávajú elektrolyt a potrebujú konštrukčné diely a membrány.
Otvoriť záznam
Rezonanti
Vysokí trojnohí obyvatelia kryštalických svetov komunikujúci svetlom. Ponúkajú stabilizátory a optiku, vykupujú cievky a obvody. Rešpektujú obchod, ale pri napadnutí sa bránia.
Otvoriť záznam
Rust Scavengers
Rezaví zberači, ktorí preliezajú vraky a rozoberajú ich na diely. Zásadovo zbabelí — vyplašený zberač utečie skôr, než sa začne biť, takže či ho dohoníš, je vždy len tvoja voľba. Obchodujú s tým, čo nazbierali: plechy a sklo za drôty a obvody, vzácnosť za vzácnosť. Rudu ani ingoty nedajú — zber nie je skratka okolo ťažby.
Otvoriť záznam
Troskovci
Lávoví remeselníci s mohutným keramickým pancierom. Putujú vo dvojiciach, vymieňajú žiaruvzdorné výrobky za chladivo a filtre a pri napadnutí sa bránia.
Otvoriť záznam
Vitriol Pack
Rýchla svorka loviaca v nížinách toxických svetov. Bráni spoločné teritórium: upozornenie jedného psa môže privolať celú svorku. Títo pôvodní predátori patria medzi NPC s vlastnou frakciou a nemajú výmenné ponuky.
Otvoriť záznamObchod a zákazky
Priateľskí obchodníci ponúkajú výmenu, nákup za kredity, výkup a dodávkové zákazky. Zásoby sú obmedzené a spoločné celej posádke; obmieňajú sa každé dva herné dni domovského sveta. Načítanie hry ani čas mimo hry ich nedoplní. Pokročilý tovar stále vyžaduje výskum a míľniky výpravy.
Reputácia a stretnutia
Reputácia patrí celej frakcii. Obchody a žiadané dary vzťahy zlepšujú, útoky a zabíjanie ich zhoršujú. Priateľstvo aj nepriateľstvo sa postupne vracajú k neutrálu. Vysielanie zviditeľní základňu aj nájazdníkom a nezaručuje priateľského obchodníka.
Zákazky
Môžeš prijať najviac šesť zákaziek. Požadovaný tovar odovzdaj obchodníkovi rovnakej frakcie za kredity a reputáciu. Prijaté zákazky pretrvajú aj po obmene ponuky. Dokončené dodávky sa počítajú každému hráčovi zvlášť.
Odmena: batoh MK2
Dokonči osem zákaziek aspoň pre tri frakcie, uskutočni prvý let a nasaď batoh MK1. Potom si v obchodnom paneli môžeš raz vyzdvihnúť batoh MK2 ako vernostnú odmenu.
Vybavenie ↗Pomoc stroskotancom
Stroskotancovi najprv prines dva živné kanistre a jeden Med-Gel za 120 kreditov. Potom dodaj osem obvodov, štyri články a šesť vystužených plechov za pokročilý procesor. Zachránený obchodník sa stane technikom alebo biológom so širšou ponukou.
Castaways ↗