Prehľad zmien
STARWASTE / Sprievodca prieskumníka

NPC a frakcie

Spoznaj prilietajúcich obchodníkov, osady a pôvodných obyvateľov cudzích svetov. Druh, frakcia a postoj sú odlišné veci: známy druh môže priletieť ako obchodník aj nájazdník.

Castaways
Návštevníci a zaujímavé miesta

Castaways

Stroskotancovi najprv prines dva živné kanistre a jeden Med-Gel za 120 kreditov. Potom dodaj osem obvodov, štyri články a šesť vystužených plechov za pokročilý procesor. Zachránený obchodník sa stane technikom alebo biológom so širšou ponukou.

Otvoriť záznam
Courier Robot
Návštevníci a zaujímavé miesta

Courier Robot

Vznášajúci sa robot Voľného spolku preváža tovar medzi svetmi. Pokojní návštevníci vymieňajú a obchodujú za kredity; vysielanie môže prilákať aj nepriateľských nájazdníkov. Napadnutie zhorší reputáciu s frakciou a prchajúci obchodník sa v kúte dokáže brániť.

Otvoriť záznam
Chitínové karavány
Púštna

Chitínové karavány

Štvornohí hmyzí obchodníci s nákladom na pancieri. Putujú púšťou v trojiciach a za elektrolyt a elektroniku ponúkajú presné sklo a chitín.

Otvoriť záznam
Ľadoví nomádi
Ľadová

Ľadoví nomádi

Obyvatelia ľadových plání v izolačných plášťoch s tepelnými zásobníkmi. Ich trojice zháňajú keramiku, články a živiny a ponúkajú kryotechnické zásoby.

Otvoriť záznam
Sentry Constructs
Návštevníci a zaujímavé miesta

Sentry Constructs

Strážne konstrukty klanu Silent Wardens, držiace stráž pri cudzích ruinách. Nedostihujú ťa — strážia: ak vstúpiš na ich pôdu, obrátia sa proti tebe; ak ostaneš vonku, sú len sochy. Zostreliť ich znamená vyliať celý zásobník a na vyjednávanie nemajú čo — stroj postavený tak, aby nič nepustil dnu, neobchoduje.

Otvoriť záznam
Silicon Herders
Pustá

Silicon Herders

Plachí pastieri pustých svetov, ktorí prechádzajú pustomi v malých stádach s jedným spoločným cieľom. Bežia rýchlejšie, než ty chodíš — vyplašené stádo sa rozbehne a pešo jedného nedohoníš. Nosia to, čo sa dá vymeniť naprieč biomami: piesok, kameň a soľ za sklo a lieky. Zahnaný do kúta sa ale stále bráni.

Otvoriť záznam
Myceliáni
Hubová

Myceliáni

Mierumilovné chodiace kolónie pod širokým hubovým klobúkom. Držia sa v trojiciach a za sklo a technické vybavenie vymieňajú liečivá, živiny a regeneratívne membrány.

Otvoriť záznam
Útesovci
Oceánska

Útesovci

Pobrežní obyvatelia s lastúrovými plátmi a nerovnakými klepetami. Vo dvojiciach obývajú súš oceánskych svetov, predávajú elektrolyt a potrebujú konštrukčné diely a membrány.

Otvoriť záznam
Rezonanti
Kryštálová

Rezonanti

Vysokí trojnohí obyvatelia kryštalických svetov komunikujúci svetlom. Ponúkajú stabilizátory a optiku, vykupujú cievky a obvody. Rešpektujú obchod, ale pri napadnutí sa bránia.

Otvoriť záznam
Rust Scavengers
Návštevníci a zaujímavé miesta

Rust Scavengers

Rezaví zberači, ktorí preliezajú vraky a rozoberajú ich na diely. Zásadovo zbabelí — vyplašený zberač utečie skôr, než sa začne biť, takže či ho dohoníš, je vždy len tvoja voľba. Obchodujú s tým, čo nazbierali: plechy a sklo za drôty a obvody, vzácnosť za vzácnosť. Rudu ani ingoty nedajú — zber nie je skratka okolo ťažby.

Otvoriť záznam
Troskovci
Lávová

Troskovci

Lávoví remeselníci s mohutným keramickým pancierom. Putujú vo dvojiciach, vymieňajú žiaruvzdorné výrobky za chladivo a filtre a pri napadnutí sa bránia.

Otvoriť záznam
Vitriol Pack
Toxická

Vitriol Pack

Rýchla svorka loviaca v nížinách toxických svetov. Bráni spoločné teritórium: upozornenie jedného psa môže privolať celú svorku. Títo pôvodní predátori patria medzi NPC s vlastnou frakciou a nemajú výmenné ponuky.

Otvoriť záznam

Obchod a zákazky

Priateľskí obchodníci ponúkajú výmenu, nákup za kredity, výkup a dodávkové zákazky. Zásoby sú obmedzené a spoločné celej posádke; obmieňajú sa každé dva herné dni domovského sveta. Načítanie hry ani čas mimo hry ich nedoplní. Pokročilý tovar stále vyžaduje výskum a míľniky výpravy.

Reputácia a stretnutia

Reputácia patrí celej frakcii. Obchody a žiadané dary vzťahy zlepšujú, útoky a zabíjanie ich zhoršujú. Priateľstvo aj nepriateľstvo sa postupne vracajú k neutrálu. Vysielanie zviditeľní základňu aj nájazdníkom a nezaručuje priateľského obchodníka.

Zákazky

Môžeš prijať najviac šesť zákaziek. Požadovaný tovar odovzdaj obchodníkovi rovnakej frakcie za kredity a reputáciu. Prijaté zákazky pretrvajú aj po obmene ponuky. Dokončené dodávky sa počítajú každému hráčovi zvlášť.

Odmena: batoh MK2

Dokonči osem zákaziek aspoň pre tri frakcie, uskutočni prvý let a nasaď batoh MK1. Potom si v obchodnom paneli môžeš raz vyzdvihnúť batoh MK2 ako vernostnú odmenu.

Vybavenie ↗

Pomoc stroskotancom

Stroskotancovi najprv prines dva živné kanistre a jeden Med-Gel za 120 kreditov. Potom dodaj osem obvodov, štyri články a šesť vystužených plechov za pokročilý procesor. Zachránený obchodník sa stane technikom alebo biológom so širšou ponukou.

Castaways ↗