NPC与派系
了解来访商人、聚落和其他世界的居民。种族、派系和态度是不同的概念:熟悉的种族可能作为商人到访,也可能前来劫掠。

Castaways
先向遇难者交付两个营养罐和一个Med-Gel,获得120信用点。再交付八个电路板、四个电池单元和六个强化板,获得一个高级处理器。获救者将成为技术员或生物学家,货品也会增加。
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Courier Robot
自由商会的悬浮机器人在世界之间运输货物。和平访客提供物物交换和信用点交易,但广播也可能吸引敌对劫掠者。攻击会损害与整个派系的声望,被逼入绝境的商人也会反击。
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甲壳商队
在甲壳上运载货物的四足昆虫商人。他们三人结伴穿越沙漠,用精密玻璃和几丁质交换电解液及电子零件。
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冰原游牧民
身披隔热斗篷、携带储热罐的冰原居民。他们三人结伴,寻找陶瓷、电池和营养物,并出售低温技术物资。
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Sentry Constructs
Silent Wardens 的哨戒构造体,守卫着异星遗迹。它们不会追击 — 只会守卫:踏入它们的领地,它们就转向你;留在外面,它们就只是雕像。放倒一台要打光整条弹匣,而且它们没有任何可交易之物 — 一台为拒止而生的机器,从不讨价还价。
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Silicon Herders
荒芜世界上羞怯的牧者,成群结队地穿越荒漠,共享同一个目的地。它们跑得比你走得快 — 惊动畜群,它们四散奔逃,靠双脚你一头也追不上。它们携带着可以跨群系交易的东西:沙子、石头和盐换玻璃和药品。不过被逼入绝境时,它们仍会自卫。
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菌丝族
行走在宽大菌盖下的和平群体。他们三个结伴,用药品、营养物和再生膜交换玻璃及技术设备。
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礁民
拥有贝壳甲片和大小不一双钳的沿岸居民。他们成对居住在海洋世界的陆地上,出售电解液,寻求结构零件和膜。
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共鸣者
以光交流的高大三足水晶世界居民。他们用稳定器和光学制品交换线圈及电路。他们尊重交易,但会抵御攻击。
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Rust Scavengers
在残骸上爬来爬去、拆件为生的锈蚀拾荒者。天性怯懦 — 受惊的拾荒者会先逃后战,能不能追上它,永远由你决定。它们拿囤积的货品交易:板材和玻璃换导线和电路板,以稀有换稀有。矿石和金属锭它们碰都不碰 — 拾荒不是绕开采矿的捷径。
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熔渣族
拥有厚重陶瓷甲壳的熔岩世界工匠。他们成对旅行,用耐火制品交换冷却剂和过滤器,受到攻击时会反击。
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Vitriol Pack
在毒性世界低地狩猎的迅捷兽群。它们共同保卫领地,惊动一只猎犬可能招来整群。这些本土捕食者属于拥有独立派系的NPC,不提供物物交换。
查看条目交易与委托
友好商人提供以物易物、信用点买卖和交货委托。库存有限且全船员共享,每两个母星游戏日轮换一次。读档或游戏外流逝的时间不会补货。高级商品仍需要研究和远征里程碑。
声望与遭遇
声望属于整个派系。交易和赠送所需礼物会改善关系,攻击和杀害则会恶化关系。友好与敌意都会随时间逐渐回归中立。广播会让基地被访客及劫掠者发现,并不保证来的是友好商人。
委托
最多可同时接受六项委托。向同派系商人交付指定货物,即可获得信用点和声望。已接受的委托不会因货单更新而消失。每位玩家的完成交货数分别记录。
奖励:MK2背包
为至少三个派系完成八项委托,完成首次飞行并装备MK1背包。之后可在交易面板中领取一次MK2背包忠诚奖励。
装备 ↗援助遇难者
先向遇难者交付两个营养罐和一个Med-Gel,获得120信用点。再交付八个电路板、四个电池单元和六个强化板,获得一个高级处理器。获救者将成为技术员或生物学家,货品也会增加。
Castaways ↗