NPC與派系
認識來訪商人、聚落和其他世界的居民。種族、派系和態度是不同的概念:熟悉的種族可能作為商人到訪,也可能前來劫掠。

Castaways
先向遇難者交付兩個營養罐和一個Med-Gel,獲得120信用點。再交付八個電路板、四個電芯和六個強化板,獲得一個高級處理器。獲救者將成為技術員或生物學家,貨品也會增加。
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Courier Robot
自由商會的懸浮機器人在世界之間運輸貨物。和平訪客提供物物交換和信用點交易,但廣播也可能吸引敵對劫掠者。攻擊會損害與整個派系的聲望,被逼入絕境的商人也會反擊。
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甲殼商隊
在甲殼上運載貨物的四足昆蟲商人。他們三人結伴穿越沙漠,用精密玻璃和幾丁質交換電解液及電子零件。
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冰原遊牧民
身披隔熱斗篷、攜帶儲熱罐的冰原居民。他們三人結伴,尋找陶瓷、電池和營養物,並出售低溫技術物資。
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Sentry Constructs
Silent Wardens 的哨衛構裝體,看守著外星遺跡。它們不追擊——它們駐守:踏進它們的地盤,它們就會轉身迎敵;留在外面,它們就只是雕像。放倒一尊得打光整個彈匣,而它們沒有東西可交易;一台為了把東西擋在外面而造的機器,不會跟你討價還價。
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Silicon Herders
荒蕪世界裡膽怯的牧獸,懷著同一個目標成小群橫越荒原。牠們跑得比你走路快——驚動了獸群便會四散奔逃,用走的你一隻也追不上。牠們帶著能跨生態域交易的東西:沙、石頭和鹽,換玻璃和藥品。不過被逼到絕路時,牠們仍會自衛。
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菌絲族
行走在寬大菌蓋下的和平群體。他們三個結伴,用藥品、營養物和再生膜交換玻璃及技術設備。
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礁民
擁有貝殼甲片和大小不一雙鉗的沿岸居民。他們成對居住在海洋世界的陸地上,出售電解液,尋求結構零件和膜。
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共鳴者
以光交流的高大三足水晶世界居民。他們用穩定器和光學製品交換線圈及電路。他們尊重交易,但會抵禦攻擊。
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Rust Scavengers
在殘骸間爬行、把殘骸拆成零件的鏽蝕拾荒者。天生膽小——受驚的拾荒者會先逃跑而不是開打,追不追得到永遠由你決定。它們拿囤積的東西交易:金屬板和玻璃換電線和電路板,以稀有度換稀有度。礦石和錠條免談——拾荒不是繞過採礦的捷徑。
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熔渣族
擁有厚重陶瓷甲殼的熔岩世界工匠。他們成對旅行,用耐火製品交換冷卻劑和過濾器,受到攻擊時會反擊。
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Vitriol Pack
在劇毒世界低地狩獵的迅捷獸群。牠們共同保衛領地,驚動一隻獵犬可能招來整群。這些本土捕食者屬於擁有獨立派系的NPC,不提供物物交換。
查看條目交易與委託
友好商人提供以物易物、信用點買賣和交貨委託。庫存有限且全船員共享,每兩個母星遊戲日輪替一次。讀檔或遊戲外流逝的時間不會補貨。高級商品仍需要研究和遠征里程碑。
聲望與遭遇
聲望屬於整個派系。交易和贈送所需禮物會改善關係,攻擊和殺害則會惡化關係。友好與敵意都會隨時間逐漸回歸中立。廣播會讓基地被訪客及劫掠者發現,並不保證來的是友好商人。
委託
最多可同時接受六項委託。向同派系商人交付指定貨物,即可獲得信用點和聲望。已接受的委託不會因貨單更新而消失。每位玩家的完成交貨數分別記錄。
獎勵:MK2背包
為至少三個派系完成八項委託,完成首次飛行並裝備MK1背包。之後可在交易面板中領取一次MK2背包忠誠獎勵。
裝備 ↗援助遇難者
先向遇難者交付兩個營養罐和一個Med-Gel,獲得120信用點。再交付八個電路板、四個電芯和六個強化板,獲得一個高級處理器。獲救者將成為技術員或生物學家,貨品也會增加。
Castaways ↗