Verze hryAktuální · 0.20.0-dev

Přehled změn
Suroviny

Regolit

Sypký povrch pustých světů. Izotopový extraktor z něj získává helium-3.

Verze hry 0.20.0-dev
Regolit

Jak získat

Hloubka se měří pod místním povrchem terénu; Y je místní výška světa, nikoli hloubka. Jde o limity generování, ne zaručený nález. Jeskyně a kapaliny mohou nahradit horninu s rudou.

BiomZpůsob získáníMinimální hloubka / Místní Y
PustáPovrchová nalezištěPovrchová naleziště
Pohřebiště dávných lodíPovrchová nalezištěPovrchová naleziště
Přibližné množství v terénu

Přibližné statistické srovnání nově vygenerovaného terénu na stejné ploše. Naměřený objem není celková zásoba planety.

Měřená plocha
32 m × 32 m
Seedů na profil
9

Na domově nemá přírodní ložiskoBez procentního základu

Svět a tělesoObjem na 100 m²
DomovReference0 m³Ve vzorku 0
Pohřebiště dávných lodíPlaneta bez atmosféry122 m³
PustáPlaneta bez atmosféry72,4 m³
PustáPlaneta s atmosférou72,4 m³
PustáAsteroid v pásu · Bez atmosféry70,6 m³
PustáMěsíc · Bez atmosféry70,6 m³
Jak srovnání vzniká

Domov je pro stejnou surovinu referencí 100 %. Nulový nález znamená pouze nulu v tomto vzorku, nikoli důkaz, že se surovina negeneruje.

Objemy jsou průměry přes měřené seedy. Popisek buňky s objemem uvádí nejmenší a největší naměřený vzorek.

Měří se jen terénní materiály a kapaliny. Samostatně rozmístěné krystaly a další objekty se nepočítají.

Používá se na · 1

Historie verzí

  1. 0.20.0-devPřidáno

    Tento milník wiki doplňuje změny od 0.18: logistiku skladů MK2, čedič a regolit, nové modely fauny, výskyt surovin v biomech a podmíněné šance kořisti.