Lagerdepot MK1
Das Lagerdepot MK1 fasst 5.000 feste Gegenstände und versorgt Maschinen im Umkreis von 16 m. Auf einer kleinen Basis übernimmt es die automatische Belieferung und das Abholen fertiger Waren. Beide Enden jeder Drohnenroute brauchen freien Himmel.
Spielversion 0.17.0-dev · 2026-10-13
Werte · MK1 / MK2
| Werte | MK1 | MK2 |
|---|---|---|
| Kapazität (Stück) | 5.000 | 20.000 |
| Drohnenreichweite | 16 m | 30 m |
| Grundverbrauch | 40 W | 100 W |
| Pro fliegender Drohne | 15 W | 15 W |
| Maximalverbrauch | 190 W | 250 W |
| Horizontalflug | 6 m/s | 9 m/s |
| Start / Landung | 4 m/s | 4 m/s |
| Maximale Drohnenzahl | 10 | 10 |
| Stück pro Flug | 32 | 32 |
Beschaffung
Versionsverlauf
- ↗Geändert
Das Depot-Panel erhält einen Logistik-Schalter, und Depot-belieferte Maschinen stellen ihre Aufträge frei; die Unendlich-Karte verbirgt ihre Zahlen nicht mehr.
- ↗Geändert
Das G-Panel sortiert alle Verbraucher in Kategorien inklusive neuer Lager-Kategorie, berechnet das Urteil STROMLOS/WIRD ENTLADEN nach der Serverformel und zeigt Achsen in Sekunden und Watt, Batterien in Wh und Maschinenverbrauch in kW. Ofenrezepte unterscheiden Eingaben mit identischen Ergebnissen.
- ↗Geändert
Parameter · Beschreibung
Das ursprüngliche Lager trägt jetzt die Bezeichnung MK1, und Lager MK2 hat angepasste Werte: 30 m Reichweite, 100 W Grundverbrauch und 9 m/s Drohnentempo. Beide Modelle haben eigene Kodexbeschreibungen und einen direkten Vergleich.
- ↗Geändert
Parameter · Beschreibung
Das Lager MK2 fasst 20.000 Gegenstände, unterstützt eigene Namen und nimmt alles, nur erlaubte oder alle außer gesperrten Gegenständen an. Das bisherige Lager lässt sich vor Ort aufrüsten. L öffnet das weltübergreifende MK2-Bestandsregister der Crew; abgeholt wird am Lager. Eine Flagge markiert es im Register, auf Karten und über dem Gebäude, ohne eine Karte zu öffnen. Annahmefilter beschränken weder Entnahmen noch die Maschinenversorgung.
- ↗Erster erfasster Stand


