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STARWASTE / Guía de campo

Controles y paneles

Multiherramienta, construcción, colores de la tripulación y diario de expedición.

Movimiento e interacción

Estas son las teclas y acciones del ratón predeterminadas. Cámbialas en Esc → Ajustes → Controles; las indicaciones del juego se adaptan.

Muévete con WASD o las flechas. Space salta y F enciende la linterna. La rueda cambia la distancia de la cámara. Con la herramienta guardada, mantén el botón derecho para mirar libremente. E interactúa con objetos cercanos; Tab siempre abre la mochila. Si estás herido, U usa un gel médico de la mochila y cura parte de la salud.

Si te quedas atascado, la opción Liberar al jugador del menú del juego (Esc) te traslada al punto libre más cercano.

Un astronauta junto al módulo inicial y los indicadores del juego.
Un astronauta junto al módulo inicial y los indicadores del juego.

Q — multiherramienta

Q saca o guarda la herramienta. Mantén el botón derecho, señala una categoría o submodo y suéltalo para elegir. Dentro de una categoría, un clic derecho breve recorre sus submodos; 1–3 los seleccionan directamente, sin cambiar de categoría principal. Con la herramienta sacada, el botón central pasa a la siguiente categoría desbloqueada.

  • Minería: mantén el botón izquierdo para excavar; Bombeo recoge líquidos.
  • Terreno: Cubo añade terreno; Allanar fija la altura del primer clic y nivela mientras mantienes el botón izquierdo. Analiza piedra para desbloquear esta categoría.
  • Disparar: usa el botón izquierdo. La energía de la herramienta se regenera cuando dejas de disparar.
  • Estructura: Construir, Editar y Mejora actúan sobre máquinas y edificios.

Al cargar, la herramienta permanece guardada; la primera pulsación de Q recupera el último modo guardado, también al reconectarte.

El menú radial: minería, terreno, disparo y construcción.
El menú radial: minería, terreno, disparo y construcción.

Construir, editar y mejorar

En Estructura → Construir, B abre el selector. Elige una estructura desbloqueada o una máquina Basic recuperada. Haz clic izquierdo para colocarla; mantén el botón sobre una obra sin terminar para completarla. R gira las estructuras compatibles.

En Editar, selecciona una estructura con un clic: R gira, V inicia el traslado y X desmonta. Durante el traslado, un clic confirma la nueva posición; V o X cancela. Los objetos protegidos del mundo no se desmontan. Mejora requiere mantener el botón izquierdo sobre un objetivo válido y cumplir sus requisitos de materiales e investigación.

El traslado exige que tanto la nueva posición como la original estén a menos de 22 m; una posición fuera de alcance muestra un fantasma naranja y el clic avisa «Fuera de alcance».

B permite seleccionar construcciones conocidas y consultar su coste sin materiales; colocarlas sigue requiriéndolos. En modo construcción, la rueda recorre los edificios de forma cíclica; en el catálogo abierto desplaza la lista.

El selector de construcciones con máquinas disponibles y materiales necesarios.
El selector de construcciones con máquinas disponibles y materiales necesarios.

Paneles y atajos

Tecla Panel o acción
Tab Mochila y objetos transportados
C Equipo y módulos instalados
L Registro de almacenes MK2
J Diario de expedición y plan de producción
P Jugadores, color e iconos de jugadores
G Redes eléctricas y gráficas
M Mapa de superficie
H Mapa espacial
I Historial de avisos
Enter Chat
Esc Cierra el panel activo; si no hay ninguno, abre el menú

E abre los controles de una máquina cercana. Las guías relacionadas explican cuándo están disponibles la energía y los mapas.

El almacén MK2 admite 20 000 objetos, nombres personalizados y la entrada de todo, solo objetos permitidos o todo excepto los bloqueados. El almacén anterior se puede mejorar en su ubicación. L abre el registro de existencias MK2 de la tripulación entre mundos; los objetos se recogen en el almacén. Una bandera lo marca en el registro, los mapas y sobre el edificio sin abrir ningún mapa. Los filtros no limitan las retiradas ni el suministro a máquinas.

Las reglas de la papelera se pueden activar, desactivar o borrar desde la lista. Ajusta los límites con un deslizador, una cifra exacta o un valor predefinido; desactivarlas conserva el límite.

Las recetas fijadas tienen un panel propio en la parte superior del HUD. Los analizadores mantienen visibles las muestras no compatibles e indican que no se pueden analizar. Mochila, equipo y registro comparten marco y desplazamiento.

Equipo: mochila, protección y módulos instalados.
Equipo: mochila, protección y módulos instalados.

P — jugadores y colores

La lista muestra nombres, colores, latencia y el mundo de cada jugador. Los colores distinguen a la tripulación en multijugador y también se cambian en solitario. Un jugador nuevo recibe automáticamente el primer color libre, no uno aleatorio. El primer color predeterminado es blanco. Elige una casilla libre entre nueve colores; los ocupados no se pueden elegir. Al reconectar se recupera el color guardado si sigue libre.

Desactiva Iconos de jugadores para ocultar los marcadores de astronautas lejanos. Los nombres cercanos permanecen. Solo cambia tu visualización; no te oculta a los demás.

Para cooperar, abre Hostear una partida y elige un mundo guardado o una partida nueva. Con Steam activo, habilita Vía Steam (invitaciones) e invita desde Esc → Invitar a amigos…. Aceptar la invitación de Steam conecta automáticamente. Steam usa P2P sin campos de puerto ni UPnP. Sigue disponible la conexión directa: IP local del anfitrión en LAN, IP pública y puerto por Internet. UPnP opcional abre el puerto en routers compatibles; de lo contrario el anfitrión directo debe redirigirlo manualmente. Los datos están en su menú Esc.

El panel de jugadores: paleta de colores e iconos de jugadores.
El panel de jugadores: paleta de colores e iconos de jugadores.

J — tareas a tu ritmo

El diario sigue hitos compartidos, desde recuperar máquinas Basic hasta investigar, producir y volar. Muestra el paso actual y los completados; el capítulo de la señal de socorro aparece según el progreso. El plan de producción permite fijar una receta desbloqueada en el HUD.

Desactiva Tutorial en la cabecera para ocultar la guía y las balizas de expedición. Puedes seguir explorando e interactuando; el progreso se conserva. Vuelve a activarlo con J. La preferencia persiste entre reinicios y partidas guardadas. La tarjeta bajo el minimapa también se oculta temporalmente al abrir otro panel o el chat.

El diario de expedición con la tarea actual y el interruptor del tutorial.
El diario de expedición con la tarea actual y el interruptor del tutorial.

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