Equipo
Compara las mochilas y los módulos personales del juego. Las vistas traseras muestran su aspecto y las marcas de cada nivel.
Pulsa C para abrir el panel de equipo. Primero fabrica los módulos y después instálalos; llevarlos en la mochila no basta. Las mejoras pertenecen a cada jugador.
Mochilas
Basic
Equipo inicial
Detalle de la mochila ↗- Capacidad de carga
- 1000
- Capacidad de oxígeno
- 100
- Con módulo de oxígeno
- 150
MK1
En un comerciante
Detalle de la mochila ↗- Capacidad de carga
- 1500
- Capacidad de oxígeno
- 150
- Con módulo de oxígeno
- 200
450 créditos
MK2
Recompensa de expedición
Detalle de la mochila ↗- Capacidad de carga
- 2000
- Capacidad de oxígeno
- 200
- Con módulo de oxígeno
- 250
Consigue la mochila MK2 tras completar 8 contratos de entrega para al menos 3 facciones, realizar un vuelo espacial y equiparte una mochila MK1. Reclámala a un comerciante.
Módulos de mejora
Cada tipo solo se puede instalar una vez.

Módulo de reserva de oxígeno
+50 unidades de O₂ (+50 % del depósito básico). Se suma a la mochila: Basic 150, MK1 200. Se instala una vez.
Cómo obtener
Módulo de bomba
Aumenta un 100 % la capacidad del depósito de la bomba personal: 16 → 32 unidades de un líquido. Se instala una vez y conserva el contenido.
Cómo obtener



Forro de quitina
Una vez instalado, reduce permanentemente un 30 % el daño de proyectiles, gusanos, mímicos y reacciones de minería exótica. No protege contra la asfixia, las caídas ni la lava.
Cómo obtener