変更履歴
STARWASTE / 探索ガイド

操作とパネル

マルチツール、建築、仲間の色、探検日誌の使い方。

移動とインタラクト

以下はキーボードとマウスの初期設定です。Esc → 設定 → 操作で変更すると、ゲーム内の操作表示も更新されます。

WASDまたは矢印キーで移動、Spaceでジャンプ、Fでライトを切り替えます。ホイールでカメラの距離を調整します。ツールを収納した状態で右ボタンを押し続けると自由に周囲を見られます。Eは近くの対象を操作し、Tabは周囲に関係なくバックパックを開きます。負傷したときはUでバックパックのメドジェルを使い、体力の一部を回復できます。

挟まって動けなくなったら、ゲームメニュー(Esc)の「プレイヤーを引き抜く」で近くの空きスペースに移動できます。

初期着陸船のそばに立つ宇宙飛行士とゲームのHUD。
初期着陸船のそばに立つ宇宙飛行士とゲームのHUD。

Q — マルチツール

Qでツールを取り出す・しまう操作を切り替えます。右ボタンを押し続け、カテゴリやサブモードを指して離すと選択できます。カテゴリ内では短い右クリックでサブモードを順に切り替え、1~3で直接選択します。数字キーはメインカテゴリの切り替えには使いません。ツールを出している状態で中央ボタンを押すと、ロック解除済みの次のカテゴリへ切り替わります。

  • **採掘:**左ボタンを押し続けて掘削します。ポンプは液体を回収します。
  • **地形:**キューブは地形を追加します。平坦化は最初にクリックした高さを固定し、左ボタンを押している間その高さに整えます。石を分析すると解放されます。
  • **射撃:**左ボタンで発射します。ツールのエネルギーは射撃を止めると回復します。
  • **建造物:**建設、編集、アップグレードで機械や建物を扱います。

ロード後もツールは収納されたままです。最初のQで最後に保存したモードを取り出します。再接続後も同様です。

ツールの円形メニュー:採掘、地形、射撃、建築。
ツールの円形メニュー:採掘、地形、射撃、建築。

建築・編集・アップグレード

建造物 → 建設でBを押すと建築選択を開きます。解放済みの建物や回収したBasic機械を選び、左クリックで配置します。未完成の建設現場に左ボタンを押し続けると完成させられます。対応する建造物はRで回転できます。

編集では建造物をクリックして選択し、Rで回転、Vで移動開始、Xで解体します。移動中はクリックで配置を確定、VまたはXで移動を取り消します。保護されたワールドオブジェクトは解体できません。アップグレードは有効な対象に左ボタンを押し続け、素材と研究の条件を満たす必要があります。

移動には新しい場所と元の位置の両方が22 m以内に必要です。届かない場所はオレンジ色の半透明モデルで表示され、クリックすると「届かない」と伝えられます。

Bでは材料がなくても既知の建物を選び、必要な費用を確認できます。設置には材料が必要です。建築モードのホイールは建物を循環選択し、カタログを開いている間は一覧をスクロールします。

使用可能な機械と必要素材を表示する建築選択画面。
使用可能な機械と必要素材を表示する建築選択画面。

パネル一覧

キー パネル・操作
Tab バックパックと所持品
C 装備と取り付け済みモジュール
L MK2倉庫の登録簿
J 探検日誌と生産計画
P プレイヤー、自分の色、プレイヤーアイコン
G 電力網と履歴グラフ
M 地表マップ
H 宇宙マップ
I 通知履歴
Enter チャット
Esc 開いているパネルを閉じる。なければゲームメニュー

機械の近くでEを押すと操作画面が開きます。電力やマップの利用条件は関連ガイドで説明しています。

MK2倉庫は合計20,000個を収納でき、名前の変更と、すべて受け入れる・許可した品目のみ・禁止した品目以外という受入設定に対応します。従来の倉庫はその場でアップグレードできます。Lで全ワールドのクルー共通MK2在庫一覧を開きます。品物の受け取りは倉庫で行います。旗は地図を開かずに、一覧・地図・建物の上に倉庫を示します。受入フィルターは取り出しや機械への供給を制限しません。

ごみ箱のルールは一覧で直接有効化・無効化・削除できます。上限はスライダー、数値入力、プリセットで設定でき、無効化しても設定値を保持します。

固定したレシピはHUD上部の独立した欄に表示されます。アナライザーは非対応の試料も表示し、分析できないことを示します。バックパック、装備、倉庫一覧は共通の枠とスクロール方式を使います。

装備画面:バックパック、防護、取り付け済みモジュール。
装備画面:バックパック、防護、取り付け済みモジュール。

P — プレイヤーと色

一覧には名前、色、ping、各プレイヤーがいるワールドが表示されます。色はマルチプレイで仲間を見分けるために役立ち、ソロでも変更できます。新しいプレイヤーにはランダムではなく、最初の空いている色が自動で割り当てられます。最初の初期色は白です。9色のパレットから空いている色を選びます。使用中の色は選べません。再接続時は、空いていれば保存した色に戻ります。

プレイヤーアイコンをオフにすると遠くの宇宙飛行士マーカーを隠せます。近くの名前表示は残ります。自分の画面の設定であり、他のプレイヤーから自分を隠す機能ではありません。

協力プレイではゲームをホストを開き、保存済みの世界か新規ゲームを選びます。Steam起動中に**Steam経由(招待)**を有効にし、Esc → **フレンドを招待…**で友達を招待します。Steamで招待を受けると自動接続されます。SteamはP2Pを使い、ポートやUPnP欄は不要です。直接接続も利用でき、LANではホストのローカルIP、インターネットでは公開IPとポートを入力します。任意のUPnPは対応ルーターでポートを開き、未対応の場合は直接接続用に手動転送が必要です。接続情報はホストのEscメニューにあります。

プレイヤー画面:色のパレットとプレイヤーアイコンの切り替え。
プレイヤー画面:色のパレットとプレイヤーアイコンの切り替え。

J — 自分のペースで進める

日誌はBasic機械の回収から研究、生産、飛行までの共通の進行状況を追跡します。現在の手順と完了した手順を表示し、遭難信号の章は進行に応じて現れます。生産計画では解放済みのレシピをHUDにピン留めできます。

日誌上部のチュートリアルをオフにすると案内と探検の目印が非表示になります。手動の探索や操作は続けられ、進行状況も残ります。Jから再度オンにできます。設定は再起動や別のセーブでも維持されます。ミニマップ下のタスク表示は、別のパネルやチャットを操作している間も一時的に隠れます。

現在の課題とチュートリアル切り替えを表示する探検日誌。
現在の課題とチュートリアル切り替えを表示する探検日誌。

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