ゲームバージョン最新 · 0.20.0-dev

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資源

レゴリス

不毛な世界の表層物質。同位体抽出機でヘリウム3を生産する。

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レゴリス

入手方法

深度はその地点の地表からの距離、Yはワールド内の高さです。生成条件であり発見の保証ではありません。洞窟や液体で鉱石が置き換わる場合があります。

バイオーム入手方法最小深度 / ローカルY
不毛地表の鉱床地表の鉱床
古代船の墓場地表の鉱床地表の鉱床
地形内の推定埋蔵密度

同じ面積の新規生成地形を用いた、おおよその統計比較です。測定体積は惑星全体の埋蔵量ではありません。

調査面積
32 m × 32 m
プロファイルごとのシード数
9

故郷に自然の鉱床はない百分率の基準なし

ワールドと天体100 m²あたりの体積
故郷基準0 m³標本内は0
古代船の墓場大気のない惑星122 m³
不毛大気のない惑星72.4 m³
不毛大気のある惑星72.4 m³
不毛小惑星帯内の小惑星 · 大気なし70.6 m³
不毛衛星 · 大気なし70.6 m³
比較方法

同じ資源の故郷での量を100%の基準とします。0はこの標本内で見つからなかっただけで、生成されない証明ではありません。

体積は調査したシード間の平均です。体積セルのツールチップに、測定した標本の最小値と最大値を表示します。

地形の素材と液体のみを測定します。別個に配置される結晶などのオブジェクトは対象外です。

用途 · 1

バージョン履歴

  1. 0.20.0-dev追加

    このWikiの記録は0.18以降の変更を含みます。MK2倉庫物流、玄武岩とレゴリス、新しい動物モデル、バイオーム別の資源と条件付きドロップ確率を更新しました。