제련주조 현무암 판
자원
현무암
화산 지표 암석. 녹여서 빠른 길을 위한 판을 만든다.
게임 버전 0.20.0-dev
획득 방법
깊이는 해당 지점의 지표 아래 거리이며 Y는 월드 내 높이입니다. 생성 한계가 발견을 보장하지는 않습니다. 동굴과 액체가 광석을 대체할 수 있습니다.
지형 내 대략적인 자원 밀도
동일한 면적의 새로 생성된 지형을 대상으로 한 대략적인 통계 비교입니다. 측정한 부피는 행성 전체 매장량이 아닙니다.
고향에 천연 광상이 없음백분율 기준 없음
| 월드와 천체 | 100 m²당 부피 |
|---|---|
| 고향기준 | 0 m³표본 내 0 |
| 용암대기가 없는 행성 | 263 m³ |
| 용암대기가 있는 행성 | 263 m³ |
| 크리스탈대기가 없는 행성 | 148 m³ |
| 크리스탈대기가 있는 행성 | 148 m³ |
| 공명의 황무지대기가 있는 행성 | 148 m³ |
| 고대 함선의 무덤대기가 없는 행성 | 124 m³ |
| 버려진 기계 세계대기가 있는 행성 | 120 m³ |
비교 방법
동일한 자원의 고향 측정값을 100% 기준으로 삼습니다. 0은 이 표본에서 발견되지 않았다는 뜻이며 생성 불가의 증거가 아닙니다.
부피는 조사한 시드들의 평균입니다. 부피 셀의 설명에 측정한 표본의 최솟값과 최댓값이 표시됩니다.
지형 재료와 액체만 측정합니다. 별도로 배치되는 수정과 다른 오브젝트는 제외합니다.
사용처 · 1
버전 기록
- 0.20.0-dev추가됨
이 위키 기록은 0.18 이후의 변경을 다룹니다. MK2 창고 물류, 현무암과 표토, 새로운 동물 모델, 생물군계별 자원과 조건부 전리품 확률을 갱신했습니다.
