Handel i wyprawy
Rynki NPC, ratowanie rozbitków, kontrakty, plecak MK2 i moduły statku.
Rynki i reputacja
Wejdź w interakcję z NPC, aby zobaczyć wymianę, kupno, sprzedaż i kontrakty. Rynki mają ograniczone zapasy i odnawiają się co dwa dni gry na świecie macierzystym; wczytanie nie losuje nowych ofert. Miejscowi oferują produkty swojego biomu i poszukują importu. Wspólna reputacja frakcji wpływa na ceny. Zaawansowane zakupy nadal wymagają badań i postępu; późne moduły oraz egzotyczne produkty wymagają rzeczywistej pracy fuzji.
Pomoc rozbitkom
Pomóż rozbitkom w dwóch etapach: najpierw dostarcz poniższe zapasy, potem części naprawcze. Otworzysz specjalistyczny rynek technika lub biologa i otrzymasz zaawansowany procesor. Stan ratunku jest wspólny dla świata.
| Etap | Zapasy |
|---|---|
| 1 | 2 × Roztwór odżywczy + 1 × Med-gel |
| 2 | 8 × Obwód + 4 × Ogniwo + 6 × Wzmocniona płyta |
Kontrakty i plecak MK2
Przyjmij kontrakt przed odebraniem nagrody. Przyjęte kontrakty pozostają po odnowieniu rynku i można je wykonać u kupca tej samej frakcji. Plecak MK2 wymaga pierwszego lotu, założonego MK1 i ośmiu kontraktów ukończonych dla co najmniej trzech frakcji. Odbierz nagrodę lojalnościową w panelu handlu.
Współrzędne i moduły statku
Kurierzy i uratowani specjaliści sprzedają współrzędne za 320 kredytów, jeśli istnieje prawdziwe nieodkryte miejsce. Potem sprawdź mapę i dziennik. Wyprawy do archiwów dają moduły statku; po odblokowaniu można je też wykonać lub kupić. Instaluj każdy typ raz na statku. Ładownia rośnie z 2 000 do 4 000 sztuk, napęd zmniejsza koszt lotu z dwóch jednostek paliwa do jednej. Moduł termiczny zmniejsza obrażenia magmy o połowę tylko w strefie tlenu zatankowanego statku.
Statek kosmiczny · Moduł ładunkowy statku · Moduł napędowy statku · Moduł termiczny statku