Castaways
Najpierw przynieś rozbitkowi dwa kanistry odżywcze i jeden Med-Gel za 120 kredytów. Następnie dostarcz osiem obwodów, cztery ogniwa i sześć wzmocnionych płyt za zaawansowany procesor. Uratowany zostanie technikiem lub biologiem z szerszą ofertą.

Dane terenowe
- Siedlisko
- Przybysze i ciekawe miejsca
- Frakcja
- Castaways
- Zdrowie
- 40 HP
- Prędkość ruchu
- 3 m/s
- Prędkość ucieczki
- 4,6 m/s
- Obrażenia ataku
- 2,5 HP
- Zasięg ataku
- 7 m
- Odstęp między atakami
- 3 s
- Wielkość grupy
- 1
Wymiana
Podstawowe proporcje wymiany; reputacja zmienia cenę.
| Oddajesz | Otrzymujesz |
|---|---|
| 2 × Med-gel | 1 × Ogniwo |
| 1 × Roztwór odżywczy | 2 × Obwód |
| 2 × Chityna robaka | 1 × Wzmocniona płyta |
Handel i zlecenia
Przyjaźni handlarze oferują wymianę, kupno i sprzedaż za kredyty oraz zlecenia dostaw. Ograniczone zapasy są wspólne dla załogi i odnawiają się co dwa dni gry na świecie macierzystym. Wczytanie gry ani czas poza grą ich nie uzupełnia. Zaawansowane towary nadal wymagają badań i postępów wyprawy.
Zlecenia ↗Pomoc rozbitkom
Najpierw przynieś rozbitkowi dwa kanistry odżywcze i jeden Med-Gel za 120 kredytów. Następnie dostarcz osiem obwodów, cztery ogniwa i sześć wzmocnionych płyt za zaawansowany procesor. Uratowany zostanie technikiem lub biologiem z szerszą ofertą.





