STARWASTE / Przewodnik terenowy
← NPC i frakcjeChitynowe karawany
Czworonożni owadzi kupcy noszą ładunek na pancerzu. Przemierzają pustynię trójkami i wymieniają szkło precyzyjne oraz chitynę na elektrolit i elektronikę.

Dane terenowe
- Siedlisko
- Pustynna
- Frakcja
- Karawany wydm
- Zdrowie
- 48 HP
- Prędkość ruchu
- 2,8 m/s
- Prędkość ucieczki
- 4,8 m/s
- Obrażenia ataku
- 3 HP
- Zasięg ataku
- 9 m
- Odstęp między atakami
- 2,8 s
- Wielkość grupy
- 3
Wymiana
Podstawowe proporcje wymiany; reputacja zmienia cenę.
| Oddajesz | Otrzymujesz |
|---|---|
| 3 × Elektrolit przemysłowy | 2 × Szkło precyzyjne |
| 2 × Obwód | 2 × Chityna robaka |
| 2 × Kriogen | 4 × Szkło |
Handel i zlecenia
Przyjaźni handlarze oferują wymianę, kupno i sprzedaż za kredyty oraz zlecenia dostaw. Ograniczone zapasy są wspólne dla załogi i odnawiają się co dwa dni gry na świecie macierzystym. Wczytanie gry ani czas poza grą ich nie uzupełnia. Zaawansowane towary nadal wymagają badań i postępów wyprawy.
To pule możliwych towarów, a nie obietnica ich jednoczesnej dostępności. Na ofertę wpływają badania, postęp wyprawy i reputacja.





