Controles e painéis
Multiferramenta, construção, cores da tripulação e diário de expedição.
Movimento e interação
Estes são os controles padrão de teclado e mouse. Altere-os em Esc → Configurações → Controles; as dicas do jogo acompanham suas escolhas.
Mova-se com WASD ou as setas. Space pula e F liga a lanterna. A roda ajusta a distância da câmera. Com a ferramenta guardada, segure o botão direito para olhar livremente. E interage com objetos próximos; Tab sempre abre a mochila. Se estiver ferido, U usa um gel médico da mochila e cura parte da vida.
Se você ficar preso, a opção Libertar o jogador no menu do jogo (Esc) move você para o ponto livre mais próximo.

Q — multiferramenta
Q pega ou guarda a ferramenta. Segure o botão direito, aponte para uma categoria ou submodo e solte para escolher. Dentro da categoria, um clique direito rápido alterna submodos; 1–3 os selecionam diretamente, sem mudar de categoria principal. Com a ferramenta na mão, o botão do meio passa para a próxima categoria desbloqueada.
- Mineração: segure o botão esquerdo para cavar; Bomba coleta líquidos.
- Terreno: Cubo acrescenta terreno; Nivelar fixa a altura do primeiro clique e nivela enquanto você segura o botão esquerdo. Analise pedra para desbloquear essa categoria.
- Atirar: use o botão esquerdo. A energia da ferramenta se regenera quando você para de atirar.
- Estrutura: Construir, Editar e Upgrade atuam em máquinas e prédios.
Após carregar, a ferramenta continua guardada; o primeiro Q recupera o último modo salvo, inclusive após reconectar.

Construir e editar
Em Estrutura → Construir, B abre o seletor. Escolha uma construção desbloqueada ou máquina Basic recuperada. Clique com o botão esquerdo para posicionar; segure sobre uma obra inacabada para concluí-la. R gira estruturas compatíveis.
Em Editar, clique na estrutura: R gira, V inicia o movimento e X desmonta. Ao mover, clique para confirmar o local; V ou X cancela. Objetos protegidos do mundo não podem ser desmontados. Upgrade exige segurar o botão esquerdo num alvo válido e cumprir os requisitos de materiais e pesquisa.
Mover exige que o novo local e a posição original da máquina estejam a até 22 m; um local fora de alcance mostra um contorno laranja e o clique avisa «Fora de alcance».
B permite selecionar construções conhecidas e consultar o custo sem materiais; posicioná-las ainda exige os recursos. No modo de construção, a roda alterna ciclicamente entre construções; no catálogo aberto, rola a lista.

Atalhos dos painéis
| Tecla | Painel ou ação |
|---|---|
| Tab | Mochila e itens carregados |
| C | Equipamento e módulos instalados |
| L | Registro de armazéns MK2 |
| J | Diário de expedição e plano de produção |
| P | Jogadores, cor e ícones dos jogadores |
| G | Redes elétricas e gráficos |
| M | Mapa da superfície |
| H | Mapa espacial |
| I | Histórico de notificações |
| Enter | Chat |
| Esc | Fecha o painel ativo; caso contrário, abre o menu |
E abre os controles de uma máquina próxima. Os guias relacionados explicam os requisitos de energia e mapas.
O armazém MK2 comporta 20.000 itens, aceita nomes personalizados e recebe tudo, apenas itens permitidos ou tudo menos os bloqueados. O armazém anterior pode ser melhorado no local. L abre o registro compartilhado dos estoques MK2 da tripulação entre mundos; os itens são retirados no armazém. Uma bandeira o marca no registro, nos mapas e sobre a construção sem abrir um mapa. Os filtros não restringem retiradas nem o abastecimento de máquinas.
As regras da lixeira podem ser ativadas, desativadas ou excluídas diretamente na lista. Ajuste os limites com um controle deslizante, número exato ou valor predefinido; desativar preserva o limite.
Receitas fixadas têm um painel separado no topo do HUD. Analisadores mantêm amostras incompatíveis visíveis e indicam que não podem ser analisadas. Mochila, equipamento e registro compartilham moldura e rolagem do conteúdo.

P — jogadores e cores
A lista mostra nomes, cores, ping e o mundo de cada jogador. As cores identificam a tripulação no multijogador e podem ser alteradas também no modo solo. Novos jogadores recebem automaticamente a primeira cor livre, não uma cor aleatória. A primeira cor padrão é branca. Escolha uma opção livre entre nove cores; as ocupadas ficam bloqueadas. Ao reconectar, a cor salva volta se ainda estiver livre.
Desative Ícones de jogadores para ocultar marcadores de astronautas distantes. Os nomes próximos continuam visíveis. Isso muda apenas sua visualização; não esconde você dos outros.
Para cooperar, abra Hospedar um jogo e escolha um mundo salvo ou um jogo novo. Com Steam ativo, habilite Via Steam (convites) e convide por Esc → Convidar amigos…. Aceitar o convite no Steam conecta automaticamente. Steam usa P2P sem campos de porta ou UPnP. Conexões diretas continuam disponíveis: IP local do anfitrião na LAN ou IP público e porta pela internet. UPnP opcional abre a porta em roteadores compatíveis; caso contrário o anfitrião direto precisa encaminhá-la manualmente. Os dados ficam no menu Esc do anfitrião.

J — tarefas no seu ritmo
O diário acompanha marcos compartilhados, desde recuperar máquinas Basic até pesquisa, produção e voo. Exibe a etapa atual e as concluídas; o capítulo do sinal de socorro aparece conforme o progresso. O plano de produção permite fixar uma receita desbloqueada no HUD.
Desative Tutorial no cabeçalho para ocultar as orientações e os marcadores da expedição. Exploração e interações manuais continuam; o progresso é mantido. Reative com J. A preferência persiste após reiniciar e entre partidas salvas. O cartão abaixo do minimapa também se esconde temporariamente quando outro painel ou o chat assume os controles.
