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STARWASTE / Guia de campo

Progresso e conquistas

Das máquinas recuperadas ao farol interestelar, com as condições das 32 conquistas.

Da sucata ao voo espacial

J abre o diário compartilhado e o plano de produção. Recupere as três máquinas Basic, conecte ao módulo de pouso, analise materiais e desenvolva impressão, energia e automação. Conhecer ingredientes não substitui pesquisa. O primeiro satélite dá cobertura de superfície. Construa uma antena no mundo da plataforma e lance um satélite MK2 da plataforma energizada para liberar a nave. Apenas montar o foguete não basta.

Rampa de lançamento · Antena de downlink · Nave espacial

Nove marcos industriais

Marco Objetivo
Inicie a produção em outro mundo Pesquise os materiais locais e encontre um local industrial. Produza ali 10 novos produtos industriais; mineração e compras não contam. Veja os locais em Indústria interplanetária.
Aproveite o calor de um mundo de lava Construa uma usina geotérmica em um campo térmico de lava e alimente um consumo real por pelo menos 30 segundos. A eletricidade permanece na rede local.
Produza deutério em um mundo gelado Alimente uma refinaria criogênica junto a um depósito de gelo e produza 10 unidades de deutério, o primeiro ingrediente do combustível de fusão. Ela continua funcionando enquanto você visita outros mundos. Importe membranas filtrantes de uma biorrefinaria em um mundo tóxico.
Conclua uma entrega de carga Construa terminais de carga em dois mundos, forneça combustível e configure uma rota. Entregue pelo menos 20 unidades de carga. Elas contam após o descarregamento no destino. Fabrique uma nave de carga em uma impressora MK1 ou superior, instale-a no terminal de origem e forneça galões de combustível comum para naves.
Combine os dois combustíveis de fusão Produza deutério em um mundo gelado e hélio-3 em um mundo estéril. Leve ambos a uma fábrica de combustível e produza 4 células de fusão.
Coloque a fusão em operação Construa um reator de fusão com componentes de outros mundos, inclusive em casa. Forneça células de fusão e alimente um consumo real por pelo menos 30 segundos. Mantenha as entregas de combustível.
Desenvolva indústrias exóticas Viaje além da galáxia natal. Use recursos locais para produzir 4 estabilizadores de plasma e 4 membranas regenerativas para a indústria avançada.
Recupere três arquivos perdidos Produza dados de exploração no observatório. Perto do observatório alimentado, localize três instalações abandonadas em Indústria interplanetária. Visite-as, cumpra os objetivos e recupere os arquivos. Cada um concede um módulo de nave.
Ative o farol interestelar Recupere os três arquivos para calibrar a rede. Alimente simultaneamente o farol central em casa e nós em pelo menos três mundos estrangeiros diferentes por 60 segundos. Uma queda de energia reinicia a calibração.

Arquivo energético abandonado

Repare os circuitos e forneça 250 W à estação por 30 segundos. Recupere ali o arquivo e um módulo térmico de nave.

Arquivo de navegação perdido

Restaure a óptica e inicie a transmissão. Sobreviva por 40 segundos a até 12 metros da estação enquanto as sentinelas atacam. Recupere o arquivo e um módulo de carga.

Laboratório de biosfera abandonado

Colete amostras nativas no mundo de destino e leve membranas filtrantes. Restaure o laboratório e recupere o arquivo e um módulo de propulsão. As amostras necessárias aparecem na chegada.

Todas as 32 conquistas

A tabela apresenta as 32 condições das conquistas da versão 0.17. Ações pessoais diferem dos marcos compartilhados: entrar num save avançado não concede eventos únicos antigos. Prêmios da tripulação exigem presença; coleções, visitas e tempo acompanham seu progresso. Construtor exige 25 estruturas de pé simultaneamente entre mundos. A indústria conta produção real e entregas descarregadas, não compras nem carregamento. A confirmação Steam também depende da build instalada e das definições publicadas.

# Conquista Condição
1 Primeiro tijolo Construa sua primeira estrutura.
2 Primeira fusão Funda seu primeiro lote de material em uma fornalha.
3 Primeiro turno Jogue sua primeira hora.
4 A Galera Jogue uma partida junto com outro jogador.
5 Decolagem Lance um foguete de um planeta pela primeira vez.
6 Apanhador de sucata Recupere suas primeiras peças de um destroço.
7 Está vivo! Conserte a máquina de mineração quebrada.
8 Andarilho Visite 5 mundos diferentes.
9 Construtor Tenha 25 estruturas de pé ao mesmo tempo em seus mundos.
10 Maratona Jogue por 10 horas.
11 Eureka! Conclua sua primeira análise de material com sua galera.
12 Mãos livres Faça um drone do depósito entregar sua primeira carga a uma máquina.
13 Olho no céu Lance um satélite com sua galera e estabeleça cobertura orbital.
14 Além do horizonte Coloque um satélite MK2 em órbita com sua galera.
15 Resposta ao sinal Conclua a primeira expedição do sinal com sua galera.
16 Turno interplanetário Produza 10 componentes industriais longe de casa com sua galera.
17 Calor de baixo Faça as usinas geotérmicas fornecerem energia por 30 segundos no total.
18 Futuro frio Produza 10 unidades de deutério longe de casa com sua galera.
19 Linha de suprimento Entregue 20 itens entre diferentes mundos de shuttle de carga com sua galera.
20 Combustível estelar Produza com sua galera 4 células de fusão, além de deutério e hélio-3 próprios.
21 Um pequeno sol Faça os reatores de fusão fornecerem energia por 30 segundos no total.
22 Cristal e micélio Produza 4 estabilizadores de plasma e 4 membranas regenerativas com sua galera.
23 Memória das estrelas Recupere os três arquivos da expedição com sua galera.
24 Ninguém à deriva Calibre o farol de origem e nós em três outros mundos com sua galera.
25 Negócio fechado! Conclua sua primeira troca com um NPC.
26 Promessa cumprida Conclua seu primeiro contrato comercial aceito.
27 Confiança compensa Resgate a mochila MK2 como recompensa pelo seu trabalho comercial.
28 Uma segunda chance Termine de ajudar um náufrago e repare o equipamento dele.
29 Biólogo de campo Obtenha uma amostra biológica de cada uma das seis espécies da fauna.
30 Amigos em cada mundo Comercie com todos os seis povos nativos dos biomas alienígenas.
31 Feita para a viagem Equipe uma nave com módulos de carga, propulsão e térmico.
32 Correio espacial Colete seu primeiro pedaço de material de um impacto de meteorito.

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