Версия игрыТекущая · 0.20.0-dev

История изменений
Ресурсы

Базальт

Поверхностная вулканическая порода. Переплавляется в плиты для быстрых дорожек.

Версия игры 0.20.0-dev
Базальт

Как получить

Глубина отсчитывается от местной поверхности; Y — местная высота. Пределы генерации не гарантируют находку. Пещеры и жидкости могут вытеснять руду.

БиомИсточникМинимальная глубина / Локальная Y
КристальнаяПоверхностные залежиПоверхностные залежи
ЛавоваяПоверхностные залежиПоверхностные залежи
Заброшенный машинный мирПоверхностные залежиПоверхностные залежи
Кладбище древних кораблейПоверхностные залежиПоверхностные залежи
Резонансные пустошиПоверхностные залежиПоверхностные залежи
Примерное количество в породе

Примерное статистическое сравнение нового ландшафта на одинаковой площади. Измеренный объём не равен всем запасам планеты.

Площадь выборки
32 m × 32 m
Зёрен мира на профиль
9

На домашнем мире нет природных залежейНет базы для процентов

Мир и небесное телоОбъём на 100 м²
ДомЭталон0 m³В выборке: 0
ЛавоваяБезатмосферная планета263 m³
ЛавоваяПланета с атмосферой263 m³
КристальнаяБезатмосферная планета148 m³
КристальнаяПланета с атмосферой148 m³
Резонансные пустошиПланета с атмосферой148 m³
Кладбище древних кораблейБезатмосферная планета124 m³
Заброшенный машинный мирПланета с атмосферой120 m³
Как устроено сравнение

Тот же ресурс дома служит эталоном 100 %. Ноль означает лишь отсутствие в этой выборке, а не невозможность генерации.

Объёмы усреднены по исследованным зёрнам мира. Подсказка ячейки объёма показывает наименьшую и наибольшую измеренные выборки.

Измеряются только материалы ландшафта и жидкости. Отдельно размещённые кристаллы и другие объекты не учитываются.

Используется в · 1

История версий

  1. 0.20.0-devДобавлено

    Этот этап вики охватывает изменения после 0.18: логистику MK2, базальт и реголит, новые модели фауны, ресурсы биомов и условные вероятности добычи.