游戏版本最新 · 0.20.0-dev
用于两种可选装置的种族加工部件,不能代替行星资源。
基础交换比例;声望会改变价格。
价格乘以声望系数后向上取整:中立×1、友好×0.80、盟友×0.65、警惕×1.50。行商的文化限额在队伍与世界间共享,周期为两个家园日。购买和物物交换消耗同一库存。空间站使用独立的补货库存。信用点购买需要分析全部列出的材料。