Progression et succès
Des machines récupérées à la balise interstellaire, avec les conditions des 32 succès.
Des débris au vol spatial
J ouvre le journal partagé et le plan de production. Récupère les trois machines Basic, relie-les à l’atterrisseur, analyse les matières et développe impression, énergie et automatisation. Connaître les ingrédients ne remplace pas la recherche. Le premier satellite assure la couverture de surface. Construis une antenne sur le monde de la rampe, puis lance réellement un satellite MK2 depuis la rampe alimentée pour débloquer le vaisseau. Assembler la fusée ne suffit pas.
Rampe de lancement · Antenne Downlink · Vaisseau spatial
Neuf étapes industrielles
| Étape | Objectif |
|---|---|
| Produire sur un autre monde | Étudie les matériaux locaux et trouve un site industriel. Produis-y 10 nouveaux produits industriels ; extraction et achats ne comptent pas. Consulte les emplacements dans Industrie interplanétaire. |
| Exploiter la chaleur d’un monde volcanique | Construis une centrale géothermique dans un champ thermique volcanique et alimente une consommation réelle pendant au moins 30 secondes. L’électricité reste dans le réseau local. |
| Produire du deutérium sur un monde glacé | Alimente une raffinerie cryogénique près d’un gisement de glace et produis 10 unités de deutérium, premier composant du combustible de fusion. Elle continue de fonctionner lorsque tu explores d’autres mondes. Importe des membranes filtrantes d’une bioraffinerie située sur un monde toxique. |
| Effectuer une livraison de fret | Construis des terminaux sur deux mondes, fournis du carburant et définis une route. Livre au moins 20 unités de fret. Elles comptent après le déchargement à destination. Fabrique un cargo dans une imprimante MK1 ou supérieure, installe-le dans le terminal de départ et fournis des bidons de carburant ordinaire pour vaisseau. |
| Réunir les deux combustibles de fusion | Produis du deutérium sur un monde glacé et de l’hélium-3 sur un monde aride. Achemine-les vers une usine de combustible et produis 4 cellules de fusion. |
| Mettre la fusion en service | Construis un réacteur à fusion avec des composants d’autres mondes, même chez toi. Fournis des cellules de fusion et alimente une consommation réelle pendant au moins 30 secondes. Assure les livraisons suivantes. |
| Développer les industries exotiques | Voyage au-delà de ta galaxie. Produis 4 stabilisateurs de plasma et 4 membranes régénératives avec les ressources locales pour l’industrie avancée. |
| Récupérer trois archives perdues | Produis des données d’exploration à l’observatoire. Près de l’observatoire alimenté, localise trois stations abandonnées dans Industrie interplanétaire. Visite-les, accomplis leurs objectifs et récupère les archives. Chacune offre un module de vaisseau. |
| Activer la balise interstellaire | Récupère les trois archives pour calibrer le réseau. Alimente simultanément la balise centrale chez toi et des relais sur au moins trois mondes étrangers différents pendant 60 secondes. Une coupure relance le calibrage. |
Archives énergétiques abandonnées
Répare les circuits et fournis 250 W à la station pendant 30 secondes. Récupère les archives et un module thermique de vaisseau sur place.
Archives de navigation perdues
Restaure l’optique et lance la transmission. Survis 40 secondes à moins de 12 mètres de la station pendant l’attaque des sentinelles. Récupère les archives et un module de fret.
Laboratoire biosphérique abandonné
Récolte des échantillons indigènes à destination et apporte des membranes filtrantes. Restaure le laboratoire et récupère les archives et un module de propulsion. Les échantillons requis sont révélés à l’arrivée.
Les 32 succès
Ce tableau présente les 32 conditions de succès de la version 0.17. Actions personnelles et étapes d’équipage diffèrent : rejoindre une sauvegarde avancée n’accorde pas rétroactivement les événements uniques passés. Les récompenses communes exigent ta présence ; collections, visites et temps suivent ton progrès personnel. Bâtisseur demande 25 constructions debout simultanément entre les mondes. L’industrie compte la production réelle et les livraisons déchargées, pas les achats ni le chargement. La confirmation Steam dépend aussi du build installé et des définitions publiées sur Steam.
| # | Succès | Condition |
|---|---|---|
| 1 | Première brique | Place ta première structure. |
| 2 | Première fonte | Fais fondre ton premier lot dans un four. |
| 3 | Premier quart | Effectue ta première heure de jeu. |
| 4 | L’équipe | Joue une partie avec un autre joueur. |
| 5 | Décollage | Fais décoller une fusée d’une planète pour la première fois. |
| 6 | Chien de ferraille | Récupère tes premières pièces sur une épave. |
| 7 | C’est vivant ! | Répare la foreuse cassée. |
| 8 | Nomade | Visite 5 mondes différents. |
| 9 | Bâtisseur | Aie 25 structures debout à la fois dans tes mondes. |
| 10 | Longue durée | Joue pendant 10 heures. |
| 11 | Eurêka ! | Réalise ta première analyse de matériau avec ton équipe. |
| 12 | Mains libres | Fais livrer sa première cargaison à une machine par un drone de dépôt. |
| 13 | Œil dans le ciel | Lance un satellite avec ton équipe et établis une couverture orbitale. |
| 14 | Au-delà de l’horizon | Mets un satellite MK2 en orbite avec ton équipe. |
| 15 | Réponse au signal | Accomplis ta première expédition du signal avec ton équipe. |
| 16 | Équipe interplanétaire | Fabrique 10 composants industriels loin de chez toi avec ton équipe. |
| 17 | Chaleur des profondeurs | Fais fonctionner des stations géothermiques pendant 30 secondes au total. |
| 18 | Avenir glacé | Produis 10 unités de deutérium loin de chez toi avec ton équipe. |
| 19 | Ligne d’approvisionnement | Livre 20 marchandises entre différents mondes en navette de fret avec ton équipe. |
| 20 | Carburant stellaire | Produis avec ton équipe 4 cellules de fusion, avec ton propre deutérium et hélium-3. |
| 21 | Un petit soleil | Fais fonctionner des réacteurs à fusion pendant 30 secondes au total. |
| 22 | Cristal et mycélium | Produis 4 stabilisateurs de plasma et 4 membranes régénérantes avec ton équipe. |
| 23 | Mémoire des étoiles | Récupère les trois archives d’expédition avec ton équipe. |
| 24 | Calibre la balise d’origine et des nœuds sur trois autres mondes avec ton équipe. | |
| 25 | Affaire conclue ! | Réalise ton premier échange avec un PNJ. |
| 26 | Une promesse tenue | Accomplis ton premier contrat commercial accepté. |
| 27 | La confiance paie | Récupère le sac à dos MK2 en récompense de ton travail commercial. |
| 28 | Une seconde chance | Aide un naufragé jusqu’au bout et répare son équipement. |
| 29 | Biologiste de terrain | Obtiens un échantillon biologique de chacune des six espèces sauvages. |
| 30 | Des amis sur chaque monde | Échange avec les six peuples autochtones des biomes extraterrestres. |
| 31 | Conçu pour le voyage | Équipe un vaisseau de modules de chargement, de propulsion et thermique. |
| 32 | Courrier spatial | Ramasse ton premier morceau de matériau issu d’un impact de météorite. |






























