Journal des modifications
STARWASTE / Guide de terrain

Progression et succès

Des machines récupérées à la balise interstellaire, avec les conditions des 32 succès.

Des débris au vol spatial

J ouvre le journal partagé et le plan de production. Récupère les trois machines Basic, relie-les à l’atterrisseur, analyse les matières et développe impression, énergie et automatisation. Connaître les ingrédients ne remplace pas la recherche. Le premier satellite assure la couverture de surface. Construis une antenne sur le monde de la rampe, puis lance réellement un satellite MK2 depuis la rampe alimentée pour débloquer le vaisseau. Assembler la fusée ne suffit pas.

Rampe de lancement · Antenne Downlink · Vaisseau spatial

Neuf étapes industrielles

Étape Objectif
Produire sur un autre monde Étudie les matériaux locaux et trouve un site industriel. Produis-y 10 nouveaux produits industriels ; extraction et achats ne comptent pas. Consulte les emplacements dans Industrie interplanétaire.
Exploiter la chaleur d’un monde volcanique Construis une centrale géothermique dans un champ thermique volcanique et alimente une consommation réelle pendant au moins 30 secondes. L’électricité reste dans le réseau local.
Produire du deutérium sur un monde glacé Alimente une raffinerie cryogénique près d’un gisement de glace et produis 10 unités de deutérium, premier composant du combustible de fusion. Elle continue de fonctionner lorsque tu explores d’autres mondes. Importe des membranes filtrantes d’une bioraffinerie située sur un monde toxique.
Effectuer une livraison de fret Construis des terminaux sur deux mondes, fournis du carburant et définis une route. Livre au moins 20 unités de fret. Elles comptent après le déchargement à destination. Fabrique un cargo dans une imprimante MK1 ou supérieure, installe-le dans le terminal de départ et fournis des bidons de carburant ordinaire pour vaisseau.
Réunir les deux combustibles de fusion Produis du deutérium sur un monde glacé et de l’hélium-3 sur un monde aride. Achemine-les vers une usine de combustible et produis 4 cellules de fusion.
Mettre la fusion en service Construis un réacteur à fusion avec des composants d’autres mondes, même chez toi. Fournis des cellules de fusion et alimente une consommation réelle pendant au moins 30 secondes. Assure les livraisons suivantes.
Développer les industries exotiques Voyage au-delà de ta galaxie. Produis 4 stabilisateurs de plasma et 4 membranes régénératives avec les ressources locales pour l’industrie avancée.
Récupérer trois archives perdues Produis des données d’exploration à l’observatoire. Près de l’observatoire alimenté, localise trois stations abandonnées dans Industrie interplanétaire. Visite-les, accomplis leurs objectifs et récupère les archives. Chacune offre un module de vaisseau.
Activer la balise interstellaire Récupère les trois archives pour calibrer le réseau. Alimente simultanément la balise centrale chez toi et des relais sur au moins trois mondes étrangers différents pendant 60 secondes. Une coupure relance le calibrage.

Archives énergétiques abandonnées

Répare les circuits et fournis 250 W à la station pendant 30 secondes. Récupère les archives et un module thermique de vaisseau sur place.

Archives de navigation perdues

Restaure l’optique et lance la transmission. Survis 40 secondes à moins de 12 mètres de la station pendant l’attaque des sentinelles. Récupère les archives et un module de fret.

Laboratoire biosphérique abandonné

Récolte des échantillons indigènes à destination et apporte des membranes filtrantes. Restaure le laboratoire et récupère les archives et un module de propulsion. Les échantillons requis sont révélés à l’arrivée.

Les 32 succès

Ce tableau présente les 32 conditions de succès de la version 0.17. Actions personnelles et étapes d’équipage diffèrent : rejoindre une sauvegarde avancée n’accorde pas rétroactivement les événements uniques passés. Les récompenses communes exigent ta présence ; collections, visites et temps suivent ton progrès personnel. Bâtisseur demande 25 constructions debout simultanément entre les mondes. L’industrie compte la production réelle et les livraisons déchargées, pas les achats ni le chargement. La confirmation Steam dépend aussi du build installé et des définitions publiées sur Steam.

#SuccèsCondition
1Première briquePlace ta première structure.
2Première fonteFais fondre ton premier lot dans un four.
3Premier quartEffectue ta première heure de jeu.
4L’équipeJoue une partie avec un autre joueur.
5DécollageFais décoller une fusée d’une planète pour la première fois.
6Chien de ferrailleRécupère tes premières pièces sur une épave.
7C’est vivant !Répare la foreuse cassée.
8NomadeVisite 5 mondes différents.
9BâtisseurAie 25 structures debout à la fois dans tes mondes.
10Longue duréeJoue pendant 10 heures.
11Eurêka !Réalise ta première analyse de matériau avec ton équipe.
12Mains libresFais livrer sa première cargaison à une machine par un drone de dépôt.
13Œil dans le cielLance un satellite avec ton équipe et établis une couverture orbitale.
14Au-delà de l’horizonMets un satellite MK2 en orbite avec ton équipe.
15Réponse au signalAccomplis ta première expédition du signal avec ton équipe.
16Équipe interplanétaireFabrique 10 composants industriels loin de chez toi avec ton équipe.
17Chaleur des profondeursFais fonctionner des stations géothermiques pendant 30 secondes au total.
18Avenir glacéProduis 10 unités de deutérium loin de chez toi avec ton équipe.
19Ligne d’approvisionnementLivre 20 marchandises entre différents mondes en navette de fret avec ton équipe.
20Carburant stellaireProduis avec ton équipe 4 cellules de fusion, avec ton propre deutérium et hélium-3.
21Un petit soleilFais fonctionner des réacteurs à fusion pendant 30 secondes au total.
22Cristal et mycéliumProduis 4 stabilisateurs de plasma et 4 membranes régénérantes avec ton équipe.
23Mémoire des étoilesRécupère les trois archives d’expédition avec ton équipe.
24Personne à la dériveCalibre la balise d’origine et des nœuds sur trois autres mondes avec ton équipe.
25Affaire conclue !Réalise ton premier échange avec un PNJ.
26Une promesse tenueAccomplis ton premier contrat commercial accepté.
27La confiance paieRécupère le sac à dos MK2 en récompense de ton travail commercial.
28Une seconde chanceAide un naufragé jusqu’au bout et répare son équipement.
29Biologiste de terrainObtiens un échantillon biologique de chacune des six espèces sauvages.
30Des amis sur chaque mondeÉchange avec les six peuples autochtones des biomes extraterrestres.
31Conçu pour le voyageÉquipe un vaisseau de modules de chargement, de propulsion et thermique.
32Courrier spatialRamasse ton premier morceau de matériau issu d’un impact de météorite.