Silicon Herders
Pasteurs timides des mondes stériles, qui traversent les terres désolées en petits troupeaux animés d'un même but. Ils courent plus vite que tu ne marches — surprends le troupeau et il se disperse, et à pied tu n'en attraperas aucun. Ils portent ce qui se troque entre biomes : sable, pierre et sel contre verre et médicaments. Coincé au piège, l'un d'eux se défend tout de même.

Données de terrain
- Habitat
- Stérile
- Faction
- Quartz Herds
- Santé
- 24 HP
- Vitesse de déplacement
- 2,2 m/s
- Vitesse de fuite
- 4,4 m/s
- Dégâts d’attaque
- 2 HP
- Portée d’attaque
- 6 m
- Intervalle des attaques
- 3,5 s
- Taille du groupe
- 4
Troc
Taux de base ; la réputation modifie le prix.
Commerce et contrats
Les marchands amicaux proposent troc, achats et ventes en crédits, ainsi que des contrats de livraison. Le stock limité est partagé par l’équipage et renouvelé tous les deux jours de jeu du monde d’origine. Recharger ou attendre hors du jeu ne le remplit pas. Les marchandises avancées exigent toujours recherches et étapes d’expédition.
Ces listes regroupent les marchandises possibles ; elles ne sont pas toutes disponibles en même temps. Recherche, progression et réputation influencent l’offre.





