5 × Circuit
4 × Composite ambré
4 × Composite cyan
4 × Composite violet
30 × Obsidienne
6 × Plaque renforcéeUn bassin catalytique : sous le Géant nocturne, un cristal se dissout lentement dans le vitriol exotique et sa couleur décide du produit liquide — carburant, refroidissant ou solution nutritive.
Version du jeu 0.17.0-dev · 2026-10-13
| Caractéristiques | MK1 | MK2 |
|---|---|---|
| Puissance | 250 W | 350 W |
| Monde d’origine uniquement | Non | Oui |
| Nécessite un monde avec du vitriol | Oui | Non |
5 × Circuit
4 × Composite ambré
4 × Composite cyan
4 × Composite violet
30 × Obsidienne
6 × Plaque renforcée
5 × Circuit
4 × Composite ambré
4 × Composite cyan
4 × Composite violet
30 × Obsidienne
6 × Plaque renforcéeRecettes
Les réservoirs et les deux cuves de transmutation ne se raccordent à une pompe qu’une fois la nouvelle icône pompe activée en tête de panneau ; la foreuse géothermique et la foreuse minière restent raccordées en permanence et le réacteur géothermique se connecte de lui-même. Le choix est enregistré avec le monde et synchronisé en multijoueur.
La cuve de transmutation MK1 gère des commandes distinctes de phase jour (concentré) et nuit (vitriol exotique) pour chaque ligne du planning, et la cuve catalytique MK2 accepte un nouveau cristal à tout moment — un nouveau bouton renvoie vitriol et cristal non entamé au sac à dos.
Toutes les fenêtres E des machines partagent un même en-tête avec ligne de séparation et icône d’alimentation verte/grise — foreuse, dôme, bouclier, tourelle, foreuse géothermique, cuve et lampe MK2. La cuve MK1 bascule les phases jour et nuit par interrupteur plutôt que des boutons ON/OFF, le panneau du réacteur gagne une ligne de recette avec aperçu du produit et la lampe MK2 un panneau avec icône, palette de couleurs et mode central. Les explications déménagent dans les infobulles des commandes.
Paramètres
La production démarre avec un lot commandé. Avec l’approvisionnement par entrepôt activé, MAX devient ∞ : la commande attend les matériaux et reprend après réapprovisionnement. Sans entrepôt, MAX commande une quantité limitée. Les drones rapportent les entrées et sorties inutilisées ; commandes et retours persistent après sauvegarde et ne sont pas perdus si l’entrepôt est plein.
Fours, imprimantes et bassin de transmutation produisent uniquement les lots commandés : Tout / +10 / +1. Choisir une recette ou charger des matériaux ne lance rien. Les commandes attendent le ravitaillement, sont sauvegardées et s’arrêtent à l’annulation ou au changement de recette ; les machines inactives ne consomment rien.