Version du jeuActuelle · 0.20.0-dev

Journal des modifications
Ressources

Basalte

Roche volcanique de surface. Fondue en dalles pour des chemins rapides.

Version du jeu 0.20.0-dev
Basalte

Obtention

La profondeur se mesure sous la surface locale ; Y est la hauteur locale. Ces limites ne garantissent aucun gisement. Grottes et liquides peuvent remplacer le minerai.

BiomeSourceProfondeur minimale / Y local
CristallineGisements de surfaceGisements de surface
VolcaniqueGisements de surfaceGisements de surface
Monde mécanique abandonnéGisements de surfaceGisements de surface
Cimetière d’épaves antiquesGisements de surfaceGisements de surface
Terres résonnantesGisements de surfaceGisements de surface
Abondance approximative du terrain

Comparaison statistique approximative de terrains nouvellement générés sur une même surface. Le volume mesuré ne représente pas les réserves totales d’une planète.

Surface étudiée
32 m × 32 m
Graines par profil
9

Aucun gisement naturel sur le monde d’originePas de référence en pourcentage

Monde et corps célesteVolume pour 100 m²
Monde d’origineRéférence0 m³Échantillon : 0
VolcaniquePlanète sans atmosphère263 m³
VolcaniquePlanète avec atmosphère263 m³
CristallinePlanète sans atmosphère148 m³
CristallinePlanète avec atmosphère148 m³
Terres résonnantesPlanète avec atmosphère148 m³
Cimetière d’épaves antiquesPlanète sans atmosphère124 m³
Monde mécanique abandonnéPlanète avec atmosphère120 m³
Méthode de comparaison

La même ressource sur le monde d’origine sert de référence à 100 %. Zéro indique seulement une absence dans cet échantillon, pas une impossibilité de génération.

Les volumes sont des moyennes des graines étudiées. L’infobulle de la cellule de volume indique les plus petit et plus grand échantillons mesurés.

Seuls les matériaux du terrain et les liquides sont mesurés. Les cristaux et autres objets placés séparément sont exclus.

Utilisé dans · 1

Historique des versions

  1. 0.20.0-devAjouté

    Ce jalon du wiki couvre les changements depuis 0.18 : logistique MK2, basalte et régolithe, nouveaux modèles de faune, ressources par biome et probabilités conditionnelles du butin.