Basalte
Roche volcanique de surface. Fondue en dalles pour des chemins rapides.
Version du jeu 0.20.0-dev
Obtention
La profondeur se mesure sous la surface locale ; Y est la hauteur locale. Ces limites ne garantissent aucun gisement. Grottes et liquides peuvent remplacer le minerai.
| Biome | Source | Profondeur minimale / Y local |
|---|---|---|
| Cristalline | Gisements de surface | Gisements de surface |
| Volcanique | Gisements de surface | Gisements de surface |
| Monde mécanique abandonné | Gisements de surface | Gisements de surface |
| Cimetière d’épaves antiques | Gisements de surface | Gisements de surface |
| Terres résonnantes | Gisements de surface | Gisements de surface |
Abondance approximative du terrain
Comparaison statistique approximative de terrains nouvellement générés sur une même surface. Le volume mesuré ne représente pas les réserves totales d’une planète.
Aucun gisement naturel sur le monde d’originePas de référence en pourcentage
| Monde et corps céleste | Volume pour 100 m² |
|---|---|
| Monde d’origineRéférence | 0 m³Échantillon : 0 |
| VolcaniquePlanète sans atmosphère | 263 m³ |
| VolcaniquePlanète avec atmosphère | 263 m³ |
| CristallinePlanète sans atmosphère | 148 m³ |
| CristallinePlanète avec atmosphère | 148 m³ |
| Terres résonnantesPlanète avec atmosphère | 148 m³ |
| Cimetière d’épaves antiquesPlanète sans atmosphère | 124 m³ |
| Monde mécanique abandonnéPlanète avec atmosphère | 120 m³ |
Méthode de comparaison
La même ressource sur le monde d’origine sert de référence à 100 %. Zéro indique seulement une absence dans cet échantillon, pas une impossibilité de génération.
Les volumes sont des moyennes des graines étudiées. L’infobulle de la cellule de volume indique les plus petit et plus grand échantillons mesurés.
Seuls les matériaux du terrain et les liquides sont mesurés. Les cristaux et autres objets placés séparément sont exclus.
Utilisé dans · 1
Historique des versions
- 0.20.0-devAjouté
Ce jalon du wiki couvre les changements depuis 0.18 : logistique MK2, basalte et régolithe, nouveaux modèles de faune, ressources par biome et probabilités conditionnelles du butin.
