Wersja gryAktualna · 0.20.0-dev

Lista zmian
Surowce

Regolit

Luźny materiał powierzchni jałowych światów. Ekstraktor izotopów uzyskuje z niego hel-3.

Wersja gry 0.20.0-dev
Regolit

Jak zdobyć

Głębokość liczy się pod miejscową powierzchnią; Y to lokalna wysokość. Granice generowania nie gwarantują znaleziska. Jaskinie i ciecze mogą zastąpić rudę.

BiomŹródłoMinimalna głębokość / Lokalne Y
JałowaZłoża powierzchnioweZłoża powierzchniowe
Cmentarzysko pradawnych statkówZłoża powierzchnioweZłoża powierzchniowe
Przybliżona obfitość w terenie

Przybliżone porównanie statystyczne nowego terenu na jednakowej powierzchni. Zmierzona objętość nie oznacza całkowitych zasobów planety.

Badana powierzchnia
32 m × 32 m
Ziarna świata na profil
9

Brak naturalnych złóż na świecie macierzystymBrak podstawy procentowej

Świat i ciało niebieskieObjętość na 100 m²
DomPunkt odniesienia0 m³W próbce: 0
Cmentarzysko pradawnych statkówPlaneta bez atmosfery122 m³
JałowaPlaneta bez atmosfery72,4 m³
JałowaPlaneta z atmosferą72,4 m³
JałowaAsteroida w pasie · Bez atmosfery70,6 m³
JałowaKsiężyc · Bez atmosfery70,6 m³
Jak działa porównanie

Ten sam surowiec w domu stanowi punkt odniesienia 100%. Zero oznacza tylko brak w tej próbce, a nie niemożliwość występowania.

Objętości są średnimi z badanych ziaren świata. Podpowiedź komórki objętości pokazuje najmniejszą i największą zmierzoną próbkę.

Mierzone są wyłącznie materiały terenu i ciecze. Osobno rozmieszczone kryształy i inne obiekty są wyłączone.

Używane do · 1

Historia wersji

  1. 0.20.0-devDodano

    Ten etap wiki obejmuje zmiany od 0.18: logistykę MK2, bazalt i regolit, nowe modele fauny, surowce biomów i warunkowe szanse łupów.