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STARWASTE / Guia de campo

Silicon Herders

Pastores tímidos dos mundos áridos, cruzando o ermo em pequenos rebanhos que compartilham um objetivo. Correm mais rápido do que você anda — assuste o rebanho e ele se dispersa, e você não alcança nenhum a pé. Carregam o que se troca entre biomas: areia, pedra e sal por vidro e remédios. Encurralado, porém, um deles ainda se defende.

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Silicon Herders

Dados de campo

Habitat
Árido
Facção
Quartz Herds
Vida
24 HP
Velocidade de movimento
2,2 m/s
Velocidade de fuga
4,4 m/s
Dano de ataque
2 HP
Alcance de ataque
6 m
Intervalo de ataque
3,5 s
Tamanho do grupo
4

Escambo

Taxas básicas de troca; a reputação altera o preço.

Você entregaVocê recebe
3 × Areia1 × Argila tóxica
4 × Pedra1 × Vidro
6 × Sal1 × Med-Gel

Comércio e contratos

Comerciantes amistosos oferecem escambo, compras e vendas em créditos e contratos de entrega. O estoque é limitado, compartilhado pela tripulação e renovado a cada dois dias de jogo do mundo natal. Recarregar ou passar tempo fora do jogo não o repõe. Produtos avançados ainda exigem pesquisa e marcos da expedição.

São grupos de mercadorias possíveis, sem garantia de que tudo esteja disponível ao mesmo tempo. Pesquisa, progresso da expedição e reputação afetam a oferta.

Contratos ↗

Recursos e receitas