STARWASTE / Feldhandbuch
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Vierbeinige Insektenhändler tragen Fracht auf ihrem Panzer. Sie durchqueren die Wüste zu dritt und tauschen Präzisionsglas und Chitin gegen Elektrolyt und Elektronik.

Felddaten
- Lebensraum
- Wüste
- Fraktion
- Dünenkarawanen
- Gesundheit
- 48 HP
- Bewegungstempo
- 2,8 m/s
- Fluchttempo
- 4,8 m/s
- Angriffsschaden
- 3 HP
- Angriffsreichweite
- 9 m
- Angriffsintervall
- 2,8 s
- Gruppengröße
- 3
Tauschhandel
Grundtauschkurse; der Ruf verändert den Preis.
| Du gibst | Du erhältst |
|---|---|
| 3 × Industrieelektrolyt | 2 × Präzisionsglas |
| 2 × Schaltkreis | 2 × Wurmchitin |
| 2 × Kryogen | 4 × Glas |
Handel & Aufträge
Freundliche Händler bieten Tauschhandel, Käufe und Verkäufe gegen Credits sowie Lieferaufträge. Der begrenzte Vorrat wird von der Crew geteilt und alle zwei Spieltage der Heimatwelt erneuert. Neuladen und Zeit außerhalb des Spiels füllen ihn nicht auf. Fortschrittliche Waren erfordern weiterhin Forschung und Expeditionsmeilensteine.
Dies sind Warenpools, keine Garantie für ein gleichzeitiges Angebot aller Artikel. Forschung, Expeditionsfortschritt und Ruf beeinflussen das Angebot.





