Änderungsprotokoll
STARWASTE / Feldhandbuch

Silicon Herders

Scheue Hirten der kargen Welten, die die Ödlande in kleinen Herden durchqueren, die ein Ziel teilen. Sie rennen schneller, als du gehst — verscheuchst du die Herde, zerstiebt sie, und zu Fuß erwischt du keinen. Sie tragen, was sich biomübergreifend tauschen lässt: Sand, Stein und Salz gegen Glas und Medizin. In die Ecke getrieben wehren sie sich trotzdem.

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Silicon Herders

Felddaten

Lebensraum
Karg
Fraktion
Quartz Herds
Gesundheit
24 HP
Bewegungstempo
2,2 m/s
Fluchttempo
4,4 m/s
Angriffsschaden
2 HP
Angriffsreichweite
6 m
Angriffsintervall
3,5 s
Gruppengröße
4

Tauschhandel

Grundtauschkurse; der Ruf verändert den Preis.

Du gibstDu erhältst
3 × Sand1 × Toxischer Lehm
4 × Stein1 × Glas
6 × Salz1 × Med-Gel

Handel & Aufträge

Freundliche Händler bieten Tauschhandel, Käufe und Verkäufe gegen Credits sowie Lieferaufträge. Der begrenzte Vorrat wird von der Crew geteilt und alle zwei Spieltage der Heimatwelt erneuert. Neuladen und Zeit außerhalb des Spiels füllen ihn nicht auf. Fortschrittliche Waren erfordern weiterhin Forschung und Expeditionsmeilensteine.

Dies sind Warenpools, keine Garantie für ein gleichzeitiges Angebot aller Artikel. Forschung, Expeditionsfortschritt und Ruf beeinflussen das Angebot.

Aufträge ↗

Rohstoffe & Rezepte