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STARWASTE / Guía de campo

Progreso y logros

De las máquinas recuperadas a la baliza interestelar, con las condiciones de los 32 logros.

De la chatarra al espacio

J abre el diario compartido y el plan de producción. Recupera las tres máquinas Basic, conéctalas al módulo, analiza materiales y desarrolla impresión, energía y automatización. Conocer ingredientes no sustituye la investigación. El primer satélite da cobertura de superficie. Construye una antena en el mundo de la plataforma y lanza un satélite MK2 desde la plataforma alimentada para desbloquear la nave. Ensamblar el cohete no equivale a lanzarlo.

Rampa de lanzamiento · Antena Downlink · Nave espacial

Nueve hitos industriales

Hito Objetivo
Inicia la producción en otro mundo Investiga materiales locales y encuentra un emplazamiento industrial. Produce allí 10 productos industriales nuevos; extraer y comprar no cuenta. Consulta sus ubicaciones en Industria interplanetaria.
Aprovecha el calor de un mundo de lava Construye una central geotérmica en un campo térmico de lava y abastece un consumo real durante al menos 30 segundos. La electricidad permanece en la red local.
Produce deuterio en un mundo helado Alimenta una refinería criogénica junto a un depósito de hielo y produce 10 unidades de deuterio, el primer componente del combustible de fusión. Sigue funcionando mientras visitas otros mundos. Importa membranas filtrantes de una biorrefinería en un mundo tóxico.
Completa una entrega de carga Construye terminales de carga en dos mundos, aporta combustible y configura una ruta. Entrega al menos 20 unidades. Cuentan después de descargarlas en su destino. Fabrica una nave de carga en una impresora MK1 o superior, instálala en el terminal de salida y añade bidones de combustible normal para naves.
Combina ambos combustibles de fusión Produce deuterio en un mundo helado y helio-3 en un mundo estéril. Lleva ambos materiales a una fábrica de combustible y produce 4 celdas de fusión.
Pon en marcha la energía de fusión Construye un reactor de fusión con componentes de otros mundos, incluso en casa. Añade celdas de fusión y abastece un consumo real durante al menos 30 segundos. Mantén las entregas de combustible.
Desarrolla industrias exóticas Viaja más allá de la galaxia de origen. Usa recursos locales para producir 4 estabilizadores de plasma y 4 membranas regenerativas para la industria avanzada.
Recupera tres archivos perdidos Produce datos de exploración en un observatorio. Junto al observatorio alimentado, localiza tres estaciones abandonadas mediante Industria interplanetaria. Visítalas, cumple sus objetivos y recupera los archivos. Cada uno otorga un módulo de nave.
Activa la baliza interestelar Recupera los tres archivos para calibrar la red. Alimenta simultáneamente la baliza central en casa y nodos en al menos tres mundos extranjeros distintos durante 60 segundos. Una interrupción eléctrica reinicia la calibración.

Archivo energético abandonado

Repara los circuitos y suministra 250 W a la estación durante 30 segundos. Recupera allí el archivo y un módulo térmico de nave.

Archivo de navegación perdido

Restaura la óptica e inicia la transmisión. Sobrevive 40 segundos a menos de 12 metros de la estación mientras atacan los centinelas. Recupera el archivo y un módulo de carga.

Laboratorio de biosfera abandonado

Recoge muestras nativas en el mundo de destino y lleva membranas filtrantes. Restaura el laboratorio y recupera el archivo y un módulo de propulsión. Las muestras necesarias se revelan al llegar.

Los 32 logros

La tabla incluye las 32 condiciones de logros de la versión 0.17. Las acciones personales se distinguen de hitos compartidos: entrar en una partida avanzada no concede eventos únicos pasados. Los premios de tripulación requieren presencia; colecciones, visitas y tiempo siguen tu progreso. Constructor exige 25 estructuras en pie simultáneamente entre mundos. La industria cuenta producción real y descargas completadas, no compras ni cargar una lanzadera. La confirmación de Steam depende también del build instalado y de las definiciones publicadas.

#LogroCondición
1Primer ladrilloColoca tu primera estructura.
2Primera fundiciónFunde tu primer lote de material en un horno.
3Primer turnoJuega tu primera hora.
4La cuadrillaJuega una partida junto a otro jugador.
5DespegueLanza un cohete desde un planeta por primera vez.
6BuscachatarraRecupera tus primeras piezas de un naufragio.
7¡Está vivo!Repara la máquina minadora rota.
8NómadaVisita 5 mundos diferentes.
9ConstructorTen 25 estructuras en pie a la vez en tus mundos.
10Larga travesíaJuega durante 10 horas.
11¡Eureka!Completa tu primer análisis de material junto a tu cuadrilla.
12Manos libresHaz que un dron del depósito entregue su primera carga a una máquina.
13Ojo en el cieloLanza un satélite con tu cuadrilla y consigue cobertura orbital.
14Más allá del horizontePon en órbita un satélite MK2 con tu cuadrilla.
15Respuesta a la señalCompleta la primera expedición de la señal con tu cuadrilla.
16Turno interplanetarioProduce 10 componentes industriales lejos de casa con tu cuadrilla.
17Calor desde abajoHaz que las centrales geotérmicas suministren energía durante 30 segundos en total.
18Futuro fríoProduce 10 unidades de deuterio lejos de casa con tu cuadrilla.
19Línea de suministroEntrega 20 objetos entre diferentes mundos en lanzadera de carga con tu cuadrilla.
20Combustible estelarProduce con tu cuadrilla 4 celdas de fusión, además de tu propio deuterio y helio-3.
21Un pequeño solHaz que los reactores de fusión suministren energía durante 30 segundos en total.
22Cristal y micelioProduce 4 estabilizadores de plasma y 4 membranas regenerativas con tu cuadrilla.
23Memoria de las estrellasRecupera los tres archivos de la expedición con tu cuadrilla.
24Nadie a la derivaCalibra la baliza de origen y nodos en tres mundos más con tu cuadrilla.
25¡Trato hecho!Completa tu primer intercambio con un NPC.
26Promesa cumplidaCompleta tu primer contrato comercial aceptado.
27La confianza pagaReclama la mochila MK2 como recompensa por tu trabajo comercial.
28Una segunda oportunidadTermina de ayudar a un náufrago y repara su equipo.
29Biólogo de campoConsigue una muestra biológica de cada una de las seis especies de fauna.
30Amigos en cada mundoComercia con los seis pueblos nativos de los biomas alienígenas.
31Hecha para el viajeEquipa una nave con módulos de carga, propulsión y térmico.
32Correo espacialRecoge tu primer trozo de material de un impacto de meteorito.