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STARWASTE / Guía de campo

Fauna

Los animales tienen sus propias señales de aviso, hábitats y rutas de huida. Aprende a pasar sin peligro y a encontrar muestras biológicas, desde las dunas hasta el océano profundo.

Depredador abisal
Oceánica

Depredador abisal

Caza en aguas profundas. Una aleta que gira avisa del ataque; los bajíos y la tierra son seguros. Sus escamas desprendidas flotan en la superficie.

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Pastador cristalino
Cristalina

Pastador cristalino

Pacífico pastador de llanuras cristalinas. Los adultos bajan la cornamenta para advertir y defienden a sus crías o al rebaño atacado. Se pueden recoger astas caídas.

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Escarabajo de las dunas
Desértica

Escarabajo de las dunas

Tímido habitante de las dunas. Se mueve en grupos pequeños, huye de los visitantes y deja mudas útiles periódicamente.

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Cangrejo ígneo
Volcánica

Cangrejo ígneo

Protege respiraderos de lava. Sus pinzas alzadas advierten del ataque; salir de su territorio lo calma. Se pueden recoger sus caparazones mudados sin luchar.

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Acechador del hielo
Helada

Acechador del hielo

Acecha sobre hielo descubierto. Su lomo y las grietas anuncian la embestida; la nieve y la roca son seguras. Deja secreciones heladas periódicamente.

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Gusano de arena
Desértica

Gusano de arena

Moverse y cavar en arena abierta atrae a un gusano de arena. Un montículo móvil y un retumbo avisan antes de la embestida, que te lanza hacia atrás y daña las estructuras en la arena. Busca roca o cobertura sobre tu cabeza. Solo es vulnerable al atacar o retirarse; matarlo da tres quitinas de gusano.

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Esporín
Fúngica

Esporín

Criatura fúngica con zarcillos móviles. Al sentirse amenazada tiembla, libera una nube defensiva y retrocede. En calma deja cultivos de esporas.

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enjambre tóxico
Tóxica

enjambre tóxico

Insectos voladores protegen los nidos de los mundos tóxicos. Al acercarte sale primero un enjambre de aviso; atacar el nido o sus defensores provoca disparos. Retírate fuera del territorio del nido para escapar. Cada una de sus tres fases de daño libera otra oleada y hongos; la tercera destruye el nido.

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Sobre el terreno

Las seis especies que producen muestras las dejan regularmente cuando están tranquilas; no hace falta matarlas. Estos materiales ofrecen recetas alternativas y oportunidades comerciales. La tecnología esencial no exige cazar. Los ciclos de muestras avanzan mientras los animales están activos.

Un adulto tranquilo deja una muestra por ciclo. Las crías de pastador de cristal no dejan muestras. Un adulto abatido suelta dos muestras y una cría una.

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