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STARWASTE / Guía de campo

Castaways

Lleva primero dos bidones de nutrientes y un Med-Gel a un náufrago por 120 créditos. Después entrega ocho circuitos, cuatro células y seis placas reforzadas por un procesador avanzado. El superviviente se convierte en técnico o biólogo con más mercancías.

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Castaways

Datos de campo

Hábitat
Visitantes y puntos de interés
Facción
Castaways
Salud
40 HP
Velocidad de movimiento
3 m/s
Velocidad de huida
4,6 m/s
Daño de ataque
2,5 HP
Alcance de ataque
7 m
Intervalo entre ataques
3 s
Tamaño del grupo
1

Trueque

Tasas de intercambio base; la reputación cambia el precio.

Comercio y contratos

Los comerciantes amistosos ofrecen trueque, compras y ventas en créditos y contratos de entrega. Las existencias son limitadas, compartidas por la tripulación y se renuevan cada dos días de juego del mundo natal. Cargar la partida o esperar fuera del juego no las repone. Los productos avanzados siguen exigiendo investigación e hitos de expedición.

Contratos ↗

Ayudar a los náufragos

Lleva primero dos bidones de nutrientes y un Med-Gel a un náufrago por 120 créditos. Después entrega ocho circuitos, cuatro células y seis placas reforzadas por un procesador avanzado. El superviviente se convierte en técnico o biólogo con más mercancías.

Recursos y recetas