STARWASTE / Guía de campo
← PNJ y faccionesMicelianos
Colonias ambulantes pacíficas bajo anchos sombreros fúngicos. Permanecen en tríos y cambian medicinas, nutrientes y membranas regenerativas por vidrio y equipo técnico.

Datos de campo
- Hábitat
- Fúngica
- Facción
- Círculo micelial
- Salud
- 42 HP
- Velocidad de movimiento
- 1,6 m/s
- Velocidad de huida
- 4,1 m/s
- Daño de ataque
- 2 HP
- Alcance de ataque
- 6 m
- Intervalo entre ataques
- 3,6 s
- Tamaño del grupo
- 3
Trueque
Tasas de intercambio base; la reputación cambia el precio.
| Entregas | Recibes |
|---|---|
| 3 × Vidrio de precisión | 1 × Membrana regenerativa |
| 5 × Vidrio | 1 × Solución nutritiva |
| 3 × Circuito | 2 × Med-Gel |
Comercio y contratos
Los comerciantes amistosos ofrecen trueque, compras y ventas en créditos y contratos de entrega. Las existencias son limitadas, compartidas por la tripulación y se renuevan cada dos días de juego del mundo natal. Cargar la partida o esperar fuera del juego no las repone. Los productos avanzados siguen exigiendo investigación e hitos de expedición.
Son grupos de mercancías posibles, no una garantía de disponibilidad simultánea. La investigación, el progreso de la expedición y la reputación afectan a la oferta.





