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STARWASTE / Guía de campo

Micelianos

Colonias ambulantes pacíficas bajo anchos sombreros fúngicos. Permanecen en tríos y cambian medicinas, nutrientes y membranas regenerativas por vidrio y equipo técnico.

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Micelianos

Datos de campo

Hábitat
Fúngica
Facción
Círculo micelial
Salud
42 HP
Velocidad de movimiento
1,6 m/s
Velocidad de huida
4,1 m/s
Daño de ataque
2 HP
Alcance de ataque
6 m
Intervalo entre ataques
3,6 s
Tamaño del grupo
3

Trueque

Tasas de intercambio base; la reputación cambia el precio.

Comercio y contratos

Los comerciantes amistosos ofrecen trueque, compras y ventas en créditos y contratos de entrega. Las existencias son limitadas, compartidas por la tripulación y se renuevan cada dos días de juego del mundo natal. Cargar la partida o esperar fuera del juego no las repone. Los productos avanzados siguen exigiendo investigación e hitos de expedición.

Son grupos de mercancías posibles, no una garantía de disponibilidad simultánea. La investigación, el progreso de la expedición y la reputación afectan a la oferta.

Contratos ↗

Recursos y recetas