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STARWASTE / Guía de campo

Resonantes

Altos habitantes de tres patas de los mundos cristalinos que se comunican mediante luz. Ofrecen estabilizadores y óptica a cambio de bobinas y circuitos. Respetan el comercio, pero se defienden de los ataques.

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Resonantes

Datos de campo

Hábitat
Cristalina
Facción
Coro de resonancia
Salud
52 HP
Velocidad de movimiento
1,9 m/s
Velocidad de huida
4,3 m/s
Daño de ataque
4 HP
Alcance de ataque
11 m
Intervalo entre ataques
3,5 s
Tamaño del grupo
2

Trueque

Tasas de intercambio base; la reputación cambia el precio.

Comercio y contratos

Los comerciantes amistosos ofrecen trueque, compras y ventas en créditos y contratos de entrega. Las existencias son limitadas, compartidas por la tripulación y se renuevan cada dos días de juego del mundo natal. Cargar la partida o esperar fuera del juego no las repone. Los productos avanzados siguen exigiendo investigación e hitos de expedición.

Son grupos de mercancías posibles, no una garantía de disponibilidad simultánea. La investigación, el progreso de la expedición y la reputación afectan a la oferta.

Contratos ↗

Recursos y recetas