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STARWASTE / Guida sul campo

Progressione e obiettivi

Dalle macchine recuperate al faro interstellare, con le condizioni di tutti i 32 obiettivi.

Dai rottami al volo spaziale

J apre il diario condiviso e il piano produttivo. Recupera le tre macchine Basic, collegale al lander, analizza materiali e sviluppa stampa, energia e automazione. Conoscere gli ingredienti non sostituisce la ricerca. Il primo satellite fornisce copertura superficiale. Costruisci un’antenna nel mondo della piattaforma, poi lancia un satellite MK2 dalla piattaforma alimentata per sbloccare la nave. Assemblare il razzo non basta.

Rampa di lancio · Antenna Downlink · Astronave

Nove traguardi industriali

Traguardo Compito
Avvia la produzione su un altro mondo Studia i materiali locali e trova un sito industriale. Produci lì 10 nuovi prodotti industriali; estrazione e acquisti non contano. Consulta i siti in Industria interplanetaria.
Sfrutta il calore di un mondo lavico Costruisci una centrale geotermica in un campo termico lavico e alimenta un consumo reale per almeno 30 secondi. L’elettricità resta nella rete locale.
Produci deuterio su un mondo ghiacciato Alimenta una raffineria criogenica presso un deposito di ghiaccio e produci 10 unità di deuterio, il primo ingrediente del combustibile da fusione. Continua a funzionare mentre visiti altri mondi. Importa membrane filtranti da una bioraffineria su un mondo tossico.
Completa una consegna merci Costruisci terminal merci su due mondi, fornisci carburante e imposta una rotta. Consegna almeno 20 unità di carico. Contano dopo lo scarico a destinazione. Fabbrica una navetta cargo in una stampante MK1 o superiore, installala nel terminal di partenza e fornisci taniche di normale carburante per navi.
Unisci entrambi i combustibili da fusione Produci deuterio su un mondo ghiacciato ed elio-3 su un mondo sterile. Porta entrambi a un impianto di combustibile e produci 4 celle di fusione.
Avvia la produzione a fusione Costruisci un reattore a fusione con componenti di altri mondi, anche a casa. Fornisci celle di fusione e alimenta un consumo reale per almeno 30 secondi. Mantieni attive le consegne di combustibile.
Sviluppa industrie esotiche Viaggia oltre la galassia di origine. Usa risorse locali per produrre 4 stabilizzatori di plasma e 4 membrane rigenerative per l’industria avanzata.
Recupera tre archivi perduti Produci dati di esplorazione nell’osservatorio. Presso l’osservatorio alimentato, individua tre siti abbandonati tramite Industria interplanetaria. Visitali, completa gli obiettivi e recupera gli archivi. Ognuno offre un modulo per la nave.
Attiva il faro interstellare Recupera i tre archivi per calibrare la rete. Alimenta contemporaneamente il faro centrale a casa e nodi su almeno tre mondi stranieri diversi per 60 secondi. Un’interruzione di corrente riavvia la calibrazione.

Archivio energetico abbandonato

Ripara i circuiti e fornisci 250 W alla stazione per 30 secondi. Recupera sul posto l’archivio e un modulo termico per la nave.

Archivio di navigazione perduto

Ripristina l’ottica e avvia la trasmissione. Sopravvivi per 40 secondi entro 12 metri dalla stazione mentre le sentinelle attaccano. Recupera l’archivio e un modulo di carico.

Laboratorio biosferico abbandonato

Raccogli campioni autoctoni sul mondo di destinazione e porta membrane filtranti. Ripristina il laboratorio e recupera l’archivio e un modulo di propulsione. I campioni richiesti saranno mostrati all’arrivo.

Tutti i 32 obiettivi

La tabella contiene tutte le 32 condizioni degli obiettivi nella versione 0.17. Azioni personali e traguardi condivisi differiscono: entrare in un salvataggio avanzato non assegna vecchi eventi irripetibili. Le ricompense comuni richiedono presenza; collezioni, visite e tempo seguono i tuoi progressi. Costruttore richiede 25 strutture in piedi contemporaneamente su tutti i mondi. L’industria conta produzione reale e merci scaricate, non acquisti o carico. La conferma Steam dipende anche dalla build installata e dalle definizioni pubblicate.

#ObiettivoCondizione
1Primo mattoneCostruisci la tua prima struttura.
2Prima fusioneFai fondere il tuo primo lotto nella fornace.
3Primo turnoTrascorri la tua prima ora di gioco.
4La squadraGioca una partita insieme a un altro giocatore.
5In voloFai decollare un razzo da un pianeta per la prima volta.
6Cane da rottamiRecupera i tuoi primi pezzi da un relitto.
7È vivo!Ripara la trivella rotta.
8NomadeVisita 5 mondi diversi.
9CostruttoreTieni 25 strutture in piedi contemporaneamente nei tuoi mondi.
10Lunga maratonaGioca per 10 ore.
11Eureka!Completa la tua prima analisi dei materiali insieme alla tua ciurma.
12Mani libereFai consegnare il primo carico a una macchina da un drone del deposito.
13Occhio nel cieloLancia un satellite con la tua ciurma e stabilisci una copertura orbitale.
14Oltre l’orizzonteMetti in orbita un satellite MK2 con la tua ciurma.
15Segnale ricevutoCompleta la prima spedizione del segnale con la tua ciurma.
16Turno extraterrestreProduci 10 componenti industriali lontano da casa con la tua ciurma.
17Calore dalle profonditàFai erogare energia dalle centrali geotermiche per 30 secondi in totale.
18Futuro freddoProduci 10 unità di deuterio lontano da casa con la tua ciurma.
19Linea di rifornimentoConsegna 20 oggetti tra mondi diversi con la navetta cargo e la tua ciurma.
20Carburante stellareProduci con la tua ciurma 4 celle a fusione, con deuterio ed elio-3 tuoi.
21Un piccolo soleFai erogare energia dai reattori a fusione per 30 secondi in totale.
22Cristallo e micelioProduci con la tua ciurma 4 stabilizzatori al plasma e 4 membrane rigenerative.
23Memoria delle stelleRecupera tutti e tre gli archivi della spedizione con la tua ciurma.
24Nessuno alla derivaCalibra il beacon di casa e i nodi su tre altri mondi con la tua ciurma.
25Affare fatto!Completa il tuo primo scambio con un PNG.
26Una promessa mantenutaCompleta il tuo primo contratto commerciale accettato.
27La fiducia ripagaRiscatta lo zaino MK2 come ricompensa per il tuo lavoro commerciale.
28Una seconda possibilitàTermina di aiutare un naufrago e ripara il suo equipaggiamento.
29Biologo sul campoOttieni un campione biologico da ciascuna delle sei specie animali.
30Amici su ogni mondoCommercia con tutti e sei i popoli nativi dei biomi alieni.
31Costruita per il viaggioEquipaggia una nave con moduli cargo, di propulsione e termico.
32Posta spazialeRaccogli il tuo primo pezzo di materiale da un impatto di meteorite.