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STARWASTE / Guida sul campo

Sopravvivenza e pericoli

Ossigeno, cure, giacimenti mimici, fauna pericolosa, reazioni minerarie e danni ambientali nella versione 0.17.

Ossigeno e ritorno

Fuori dall’aria respirabile o da una fonte di ossigeno attiva, il serbatoio perde 0,32 unità al secondo. Le 100 unità di base durano circa 5 minuti e 12 secondi. Le zone di rifornimento restituiscono 25 unità al secondo; a serbatoio vuoto perdi 8 HP al secondo. Il modulo ossigeno aggiunge 50 unità a ogni zaino. Pianifica il ritorno prima di entrare in una grotta o esplorare un nuovo mondo.

Modulo riserva ossigeno · Lander · Cupola atmosferica

Cure e protezione

Il Med-Gel ripristina fino a 40 HP. Usa U; la tuta lo inietta anche quando la salute scende sotto il 50 %. I due usi condividono 30 secondi di attesa. Il gel raccolto già sotto la soglia non viene consumato automaticamente. Il rinforzo di chitina equipaggiato riduce del 30 % i danni di proiettili, vermi, sciami tossici, mimici e reazioni minerarie esotiche. Non copre le sei nuove specie, soffocamento, cadute, lava o pozze tossiche.

Med-Gel · Rivestimento in chitina

Giacimenti mimici

Alcuni giacimenti naturali di cristalli o funghi pulsano in modo irregolare. Raccogliere un mimico fornisce comunque la risorsa, ma l’esplosione causa 15 HP entro 3,2 m. Sparare da fuori dal raggio evita il danno, ma distrugge la risorsa. Osserva il ritmo prima di avvicinarti; un’aiuola di coltivazione non è un mimico.

Cristallo viola · Glowcap

Creature e visitatori ostili

Muoversi e scavare sulla sabbia aperta richiama il verme della sabbia; la roccia esposta offre rifugio. Spara quando emerge o si ritira: sottoterra non può essere colpito. Alla morte lascia tre chitine di verme. I nidi tossici liberano sciami; danneggiare una fase sopravvissuta genera un’altra ondata. Verde, arancione e rosso indicano calma, avvertimento e attacco. Le schede della fauna spiegano distanze e raccolta pacifica dei campioni. I visitatori possono essere mercanti o razziatori; la reputazione non rende amichevole un razziatore.

Verme delle sabbie · sciame tossico · Courier Robot

Reazioni minerarie

Quattro colpi rapidi al guscio o nucleo risonante possono attivare un impulso: dopo 1,4 secondi causa 12 HP entro 3 m. Tre colpi vicini a micelio, gambi, cappelli o lamelle possono liberare spore dopo 1,6 secondi: 3 HP ogni 0,8 secondi entro 2,6 m, per 3,2 secondi. Allontanati durante l’avvertimento.

Frammento risonante · Micelio vivo

Lava, tossine e cadute

Senza protezione, la lava causa 200 HP al secondo, anche in uno strato basso. Le pozze verdi causano 5 HP al secondo. La chitina non protegge da nessuna delle due. Il modulo termico della nave dimezza i danni della lava soltanto nel raggio di ossigeno attivo di quella nave; non dà immunità. Le cadute dipendono dalla velocità d’impatto e dalla gravità: scendi a tappe e conserva una via d’uscita. Il Med-Gel non rende sicura un’esposizione prolungata.

Modulo termico navale