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STARWASTE / Guida sul campo

Commercio e spedizioni

Mercati dei PNG, salvataggio dei naufraghi, contratti, zaino MK2 e moduli della nave.

Mercati e reputazione

Interagisci con un PNG per vedere baratto, acquisti, vendite e incarichi. I mercati hanno scorte limitate e si rinnovano ogni due giorni di gioco del mondo natale; ricaricare non cambia l’offerta. I mercanti locali offrono prodotti del proprio bioma e cercano importazioni. La reputazione condivisa della fazione influisce sui prezzi. Gli acquisti avanzati richiedono ancora ricerca e progressione; moduli tardivi e prodotti esotici esigono fusione realmente operativa.

Aiutare i naufraghi

Aiuta i naufraghi in due fasi: consegna prima le provviste elencate sotto, poi i componenti di riparazione. Ottieni un processore avanzato e apri il mercato specializzato di un tecnico o biologo. Il salvataggio è condiviso nel mondo.

Fase Provviste
1 2 × Soluzione nutriente + 1 × Med-Gel
2 8 × Circuito + 4 × Cella + 6 × Piastra rinforzata

Contratti e zaino MK2

Accetta un contratto prima di riscuotere la ricompensa. I contratti accettati sopravvivono al rinnovo del mercato e si completano con mercanti della stessa fazione. Lo zaino MK2 richiede il primo volo, uno zaino MK1 equipaggiato e otto contratti conclusi per almeno tre fazioni. Ritira la ricompensa fedeltà nel pannello commerciale.

Coordinate e moduli della nave

Corrieri e specialisti salvati vendono coordinate per 320 crediti quando esiste un sito davvero inesplorato. Consulta poi mappa e diario. Le spedizioni agli archivi assegnano moduli navali, anche fabbricabili o acquistabili dopo lo sblocco. Installa ogni tipo una volta sulla nave. Il carico sale da 2.000 a 4.000 oggetti; il motore riduce il carburante per volo da due unità a una. Il modulo termico dimezza i danni da magma solo nella zona d’ossigeno di una nave rifornita.

Astronave · Modulo di carico navale · Modulo di propulsione navale · Modulo termico navale