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STARWASTE / Guida sul campo

sciame tossico

Insetti volanti proteggono i nidi dei mondi tossici. Avvicinarsi fa uscire prima uno sciame di avvertimento; attaccare il nido o i difensori provoca il fuoco. Ritirati oltre il territorio del nido per fuggire. Ognuna delle tre fasi di danno libera un’ondata e bottino fungino; la terza distrugge il nido.

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sciame tossico

Dati sul campo

Habitat
Tossica
Salute
1 HP
Danno d’attacco
3 HP
Portata d’attacco
9 m
Velocità di movimento
2,5 m/s
Intervallo degli attacchi
9 s
Tempo di preavviso
1,8 s

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