STARWASTE / Guida sul campo
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Insetti volanti proteggono i nidi dei mondi tossici. Avvicinarsi fa uscire prima uno sciame di avvertimento; attaccare il nido o i difensori provoca il fuoco. Ritirati oltre il territorio del nido per fuggire. Ognuna delle tre fasi di danno libera un’ondata e bottino fungino; la terza distrugge il nido.

Dati sul campo
- Habitat
- Tossica
- Salute
- 1 HP
- Danno d’attacco
- 3 HP
- Portata d’attacco
- 9 m
- Velocità di movimento
- 2,5 m/s
- Intervallo degli attacchi
- 9 s
- Tempo di preavviso
- 1,8 s

