Registro modifiche
STARWASTE / Guida sul campo

Castaways

Porta prima due taniche nutritive e un Med-Gel a un naufrago per 120 crediti. Poi consegna otto circuiti, quattro celle e sei piastre rinforzate per un processore avanzato. Il superstite diventa tecnico o biologo con un assortimento più ampio.

← PNG e fazioni
Castaways

Dati sul campo

Habitat
Visitatori e punti di interesse
Fazione
Castaways
Salute
40 HP
Velocità di movimento
3 m/s
Velocità di fuga
4,6 m/s
Danno d’attacco
2,5 HP
Portata d’attacco
7 m
Intervallo degli attacchi
3 s
Dimensione del gruppo
1

Baratto

Rapporti di scambio base; la reputazione modifica il prezzo.

Commercio e contratti

I mercanti amichevoli offrono baratto, acquisti e vendite in crediti e contratti di consegna. Le scorte limitate sono condivise dall’equipaggio e si rinnovano ogni due giorni di gioco del mondo natale. Ricaricare o aspettare fuori dal gioco non le ripristina. I beni avanzati richiedono comunque ricerche e traguardi della spedizione.

Contratti ↗

Aiutare i naufraghi

Porta prima due taniche nutritive e un Med-Gel a un naufrago per 120 crediti. Poi consegna otto circuiti, quattro celle e sei piastre rinforzate per un processore avanzato. Il superstite diventa tecnico o biologo con un assortimento più ampio.

Risorse e ricette