Basalto
Roccia vulcanica superficiale. Fusa in lastre per percorsi rapidi.
Versione del gioco 0.20.0-dev
Come ottenere
La profondità si misura sotto la superficie locale; Y è l’altezza locale. I limiti non garantiscono ritrovamenti. Grotte e liquidi possono sostituire il minerale.
| Bioma | Fonte | Profondità minima / Y locale |
|---|---|---|
| Cristallina | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
| Vulcanica | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
| Mondo meccanico abbandonato | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
| Cimitero di antichi relitti | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
| Lande risonanti | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
Abbondanza approssimativa nel terreno
Confronto statistico approssimativo di nuovo terreno generato sulla stessa superficie. Il volume misurato non rappresenta tutte le riserve di un pianeta.
Nessun giacimento naturale sul mondo d’origineNessuna base percentuale
| Mondo e corpo celeste | Volume per 100 m² |
|---|---|
| Mondo d’origineRiferimento | 0 m³Nel campione: 0 |
| VulcanicaPianeta senza atmosfera | 263 m³ |
| VulcanicaPianeta con atmosfera | 263 m³ |
| CristallinaPianeta senza atmosfera | 148 m³ |
| CristallinaPianeta con atmosfera | 148 m³ |
| Lande risonantiPianeta con atmosfera | 148 m³ |
| Cimitero di antichi relittiPianeta senza atmosfera | 124 m³ |
| Mondo meccanico abbandonatoPianeta con atmosfera | 120 m³ |
Come funziona il confronto
La stessa risorsa nel mondo d’origine è il riferimento del 100%. Zero indica soltanto un’assenza in questo campione, non l’impossibilità di generazione.
I volumi sono medie dei semi studiati. Il suggerimento della cella del volume mostra i campioni minimo e massimo misurati.
Si misurano solo materiali del terreno e liquidi. Cristalli e altri oggetti collocati separatamente sono esclusi.
Usato in · 1
Cronologia versioni
- 0.20.0-devAggiunto
Questo traguardo della wiki copre i cambiamenti dalla 0.18: logistica MK2, basalto e regolite, nuovi modelli di fauna, risorse per bioma e probabilità condizionate del bottino.
