- Richiede un satellite MK2
- Richiede: Mondo brullo.
- Richiede un sito di estrazione segnato vicino.
Materiale sciolto dei mondi aridi. L’estrattore isotopico ne ricava elio-3.
Versione del gioco 0.20.0-dev
La profondità si misura sotto la superficie locale; Y è l’altezza locale. I limiti non garantiscono ritrovamenti. Grotte e liquidi possono sostituire il minerale.
| Bioma | Fonte | Profondità minima / Y locale |
|---|---|---|
| Desolata | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
| Cimitero di antichi relitti | Depositi in superficie | Depositi in superficie |
Confronto statistico approssimativo di nuovo terreno generato sulla stessa superficie. Il volume misurato non rappresenta tutte le riserve di un pianeta.
Nessun giacimento naturale sul mondo d’origineNessuna base percentuale
| Mondo e corpo celeste | Volume per 100 m² |
|---|---|
| Mondo d’origineRiferimento | 0 m³Nel campione: 0 |
| Cimitero di antichi relittiPianeta senza atmosfera | 122 m³ |
| DesolataPianeta senza atmosfera | 72,4 m³ |
| DesolataPianeta con atmosfera | 72,4 m³ |
| DesolataAsteroide di una fascia · Senza atmosfera | 70,6 m³ |
| DesolataLuna · Senza atmosfera | 70,6 m³ |
La stessa risorsa nel mondo d’origine è il riferimento del 100%. Zero indica soltanto un’assenza in questo campione, non l’impossibilità di generazione.
I volumi sono medie dei semi studiati. Il suggerimento della cella del volume mostra i campioni minimo e massimo misurati.
Si misurano solo materiali del terreno e liquidi. Cristalli e altri oggetti collocati separatamente sono esclusi.
Questo traguardo della wiki copre i cambiamenti dalla 0.18: logistica MK2, basalto e regolite, nuovi modelli di fauna, risorse per bioma e probabilità condizionate del bottino.