- Requiere un satélite MK2
- Requiere: Mundo yermo.
- Requiere un yacimiento marcado cercano.
Material suelto de mundos estériles. El extractor de isótopos obtiene helio-3 de él.
Versión del juego 0.20.0-dev
La profundidad se mide bajo la superficie local; Y es la altura local. Los límites no garantizan un hallazgo. Cuevas y líquidos pueden sustituir la roca mineral.
| Bioma | Fuente | Profundidad mínima / Y local |
|---|---|---|
| Árida | Depósitos superficiales | Depósitos superficiales |
| Cementerio de naves antiguas | Depósitos superficiales | Depósitos superficiales |
Comparación estadística aproximada de terreno recién generado sobre la misma superficie. El volumen medido no representa las reservas totales de un planeta.
Sin yacimientos naturales en el mundo de origenSin base porcentual
| Mundo y cuerpo celeste | Volumen por 100 m² |
|---|---|
| Mundo de origenReferencia | 0 m³Muestra: 0 |
| Cementerio de naves antiguasPlaneta sin atmósfera | 122 m³ |
| ÁridaPlaneta sin atmósfera | 72,4 m³ |
| ÁridaPlaneta con atmósfera | 72,4 m³ |
| ÁridaAsteroide de un cinturón · Sin atmósfera | 70,6 m³ |
| ÁridaLuna · Sin atmósfera | 70,6 m³ |
El mismo recurso en el mundo de origen es la referencia del 100 %. Un cero solo indica que no apareció en esta muestra, no que sea imposible que se genere.
Los volúmenes son promedios de las semillas estudiadas. La descripción de la celda de volumen muestra las muestras mínima y máxima medidas.
Solo se miden materiales del terreno y líquidos. Se excluyen cristales y otros objetos colocados por separado.
Este hito de la wiki reúne cambios desde 0.18: logística MK2, basalto y regolito, nuevos modelos de fauna, recursos por bioma y probabilidades condicionales de botín.