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STARWASTE / Guía de campo

Estaciones comerciales

Comercio, contratos de expedición y servicios para naves

Hay cuatro estaciones únicas en todo el universo. Puerto Libre está en la galaxia de origen; las otras tres están en distintas galaxias lejanas. Sus sectores dependen de la semilla del mundo. Escanea el sector correspondiente para descubrir una estación.

Los mercados comparten existencias. Llega un nuevo envío tras 30–50 minutos de ausencia continua de la estación durante el juego activo. Cualquier llegada reinicia el plazo; los días planetarios acelerados y el tiempo fuera del juego no cuentan.

Puerto Libre

Punto de encuentro de viajeros, planos de naves y contratos.

Puerto

  • Mercado
  • Planos
  • Contratos
  • Taller de naves

Visitantes

Contratos

Krtek · 20.000 créditos

Fondeadero de rescate

Cascos desmantelados, equipo de rescate y reparaciones.

Puerto

  • Mercado
  • Planos
  • Contratos
  • Taller de naves

Visitantes

Contratos

Jardín Viviente

Tecnologías vivas y muestras alienígenas cuidadosamente aisladas.

Puerto

  • Mercado
  • Planos
  • Contratos
  • Taller de naves

Visitantes

Contratos

Bolsa Silenciosa

Representantes desconocidos comercian con tecnologías que nunca explican.

Puerto

  • Mercado
  • Planos
  • Contratos
  • Intermediario desconocido
  • Taller de naves

Visitantes

Contratos

Mochila Horizont · 4500 créditos

Planos

Los planos se desbloquean para toda la tripulación. Construye la nave de trabajo con tus materiales y equipa sus módulos en el taller de naves.

PlanosPuertocréditosInvestigación necesaria
Nave de recuperación y mantenimientoFondeadero de rescate4800—
Nave de investigaciónJardín Viviente6200—
Nave de apoyo expedicionarioPuerto Libre5600—
Pinza inercial alienígenaBolsa Silenciosa2400Completa primero un contrato de esta especialización.
Recuperación de dispositivo alienígena · 1
Cámara de aislamiento alienígenaBolsa Silenciosa2800Completa primero un contrato de esta especialización.
Cuarentena de artefacto desconocido · 1
Cuna de desplieguePuerto Libre2300—
Bastidor de recuperaciónFondeadero de rescate1700—
Cámara de muestrasJardín Viviente1900—
Conjunto de sensores de exploraciónJardín Viviente1200—
Taller de reparaciónFondeadero de rescate1600—
Unidad de apoyo de campoPuerto Libre1800—
Pantalla de resonancia alienígenaBolsa Silenciosa2600Completa primero un contrato de esta especialización.
Puesta en marcha de infraestructura de campo · 1

Equipo de la nave

Dos ranuras de trabajo comparten un presupuesto de 6 unidades. Los módulos estándar permiten completar todos los contratos; la tecnología alienígena cambia tu forma de trabajar.

Cada módulo de trabajo solo puede instalarse una vez.

Nave de recuperación y mantenimiento

Nave de recuperación y mantenimiento

Ranuras de trabajo
2
Presupuesto de potencia compartido
6
Capacidad de carga
2000
Cargas especializadas
3

Módulos predeterminados

Nave de investigación

Nave de investigación

Ranuras de trabajo
2
Presupuesto de potencia compartido
6
Capacidad de carga
2000
Cargas especializadas
3

Módulos predeterminados

Nave de apoyo expedicionario

Nave de apoyo expedicionario

Ranuras de trabajo
2
Presupuesto de potencia compartido
6
Capacidad de carga
2000
Cargas especializadas
3

Módulos predeterminados

Abrir imagenMódulos de mejoraPotenciaPropiedadesContratos
Bastidor de recuperaciónBastidor de recuperación4 / 6

Recuperar objeto completo

Recuperación de dispositivo alienígena
Cámara de muestrasCámara de muestras4 / 6

Sellar en cuarentena

Recuperar objeto completo

Cuarentena de artefacto desconocido
Taller de reparaciónTaller de reparación2 / 6

Tiempo × 0,75

Recuperación de dispositivo alienígena
Conjunto de sensores de exploraciónConjunto de sensores de exploración2 / 6

Tiempo × 0,85

Cuarentena de artefacto desconocido
Cámara de aislamiento alienígenaCámara de aislamiento alienígena4 / 6

La cámara de aislamiento ahorra un filtro biológico al sellar un artefacto.

Cuarentena de artefacto desconocido
Cuna de despliegueCuna de despliegue4 / 6

Desplegar infraestructura

Puesta en marcha de infraestructura de campo
Unidad de apoyo de campoUnidad de apoyo de campo2 / 6Puesta en marcha de infraestructura de campo
Pinza inercial alienígenaPinza inercial alienígena4 / 6

La abrazadera inercial reduce un 40 % el tiempo de estabilización y aislamiento.

Tiempo × 0,6

Recuperación de dispositivo alienígena
Pantalla de resonancia alienígenaPantalla de resonancia alienígena2 / 6

La pantalla de resonancia mantiene la velocidad de trabajo normal durante las interferencias de resonancia locales.

Puesta en marcha de infraestructura de campo

Contratos

Trae la nave de trabajo adecuada para aceptar este encargo. Una nave normal no puede transportar el dispositivo completo ni el equipo especializado.

Al aceptar se revela un nuevo planeta en un sector ya explorado. Sus coordenadas quedan permanentemente a disposición de la tripulación.

El trabajo solo avanza en su ubicación física con una nave adecuada. Alcance: 3 m.

Nave de recuperación y mantenimiento

Recuperación de dispositivo alienígena

Aborda los restos en tierra, estabiliza el dispositivo y desconecta su alimentación. Tu nave de trabajo recuperará el módulo alienígena completo.

Recompensa: 1500 créditos+350 créditos · Iniciar defensa opcional

Controles y panelesIngredientesTiempo · Módulos predeterminados
Consola de estabilización
Estabilizar dispositivo
8 s
Aislador de energía interior
Desconectar alimentación
10 s
Dispositivo alienígena completo
Recuperar objeto completo
——
Nave de investigación

Cuarentena de artefacto desconocido

Explora el mundo mecánico abandonado y toma medidas en tres sondas. Sella el artefacto de forma segura y tráelo de vuelta en tu nave de investigación.

Recompensa: 1800 créditos+350 créditos · Iniciar defensa opcional

Controles y panelesIngredientesTiempo · Módulos predeterminados
Sonda espectral A
Iniciar medición de campo
—10,2 s
Sonda espectral B
Iniciar medición de campo
—10,2 s
Sonda espectral C
Iniciar medición de campo
—10,2 s
Artefacto aislado
Sellar en cuarentena → Recuperar objeto completo
—
Nave de apoyo expedicionario

Puesta en marcha de infraestructura de campo

Entrega componentes fabricados, despliega la infraestructura y demuestra 30 segundos de funcionamiento real con energía.

Recompensa: 1700 créditos+350 créditos · Iniciar defensa opcional

Controles y panelesIngredientesTiempo · Módulos predeterminados
Punto de entrega de componentes
Entregar piezas fabricadas
—
Infraestructura desplegada
Desplegar infraestructura
——
Relé de servicio
Iniciar prueba de funcionamiento
—46,15 s

Potencia: 500 W · Pantalla de resonancia alienígena: 30 s

Iniciar defensa opcional

Opcional: inicia un combate defensivo en la baliza. Superarlo añade 350 créditos; prepárate antes de empezar.

Supervivencia y peligros ↗

Entregar contrato y recoger recompensa

Regresa a la estación que emitió el contrato.

Trae de vuelta el dispositivo recuperado en la nave que lo recogió.

Abandonar contrato

No se devuelven los componentes gastados. El planeta descubierto permanece en el mapa.

Krtek
Krtek · Propiedades ↗

Krtek

Consigue a Krtek en Puerto Libre. Tráelo en una nave de trabajo o pide la entrega.

Elige una zona del mapa y pide los recursos que necesites. Recógelos a mano o conecta un almacén MK2 para que los drones se los lleven. Krtek guarda 10 000 unidades y consume solución nutritiva, que puedes suministrar por tubería.

Un Krtek por mundo guardado. Compartido por todos los jugadores.

Capacidad
10.000
Solución nutritiva
32
Radio
50 m

Recoger con tu nave de trabajo

20.000 créditos

Ven en una nave de trabajo. Recoge a Krtek y su hogar como carga y colócalos en casa en el modo de construcción.

Puerto Libre ↗
Baliza de entrega · Krtek

Recibir por entrega

25.000 créditos

20.000 créditos + 5000 créditos

Lleva la baliza a casa en cualquier nave, incluso MK1. Abre el modo de construcción, selecciona la baliza de entrega y colócala en un terreno libre y llano. El mensajero llevará allí a Krtek y su hogar.

Pedido único

Indica cuánto debe traer Krtek a casa. Este pedido se completa una sola vez. Krtek reúne todo el pedido antes de traerlo a casa. Puede volver antes si la carga está llena o queda poca solución nutritiva.

Los recursos recogidos siguen contando como entregados. Al completar el pedido, Krtek espera uno nuevo.

Mantener existencias

Indica cuánto mantener en total en los almacenes MK2 conectados. Krtek repone lo que consumas.

Los recursos en Krtek o en un dron aparecen en camino. También cuentan para alcanzar el objetivo.

El transporte por drones y la reposición automática requieren un almacén MK2.

Elegir zona de extracción

Viaja a este mundo para elegir su zona de extracción.

Haz clic para mover el área. Confirmar la guarda como única área activa; Atrás conserva la original. Arrastra para mover el mapa; rueda para ampliar.

  • Termina o cancela el pedido y espera a que Krtek vuelva y descargue antes de cambiar de área.
  • Espera a que se retiren las construcciones de la zona minera. Para cambiar de área, cancela el pedido y espera a que vuelva Krtek.
  • Espera a que se despeje el camino. Hay un jugador, un personaje u otro Krtek delante.

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